トラスティベル ~ショパンの夢~
更新日 2025/05/26

『トラスティベル 〜ショパンの夢〜』はトライクレッシェンドが開発したRPGで、2007年にXbox 360で発売。
2008年に新要素を追加したPS3版『ルプリーズ』が発売された。
物語はポーランドの作曲家ショパンに焦点を当て、音楽用語が多く使われている。
音楽は桜庭統が担当し、ピアノ演奏はスタニスラフ・ブーニンが行った。
ショパンが死期迫る中で夢の中のファンタジー世界に航い、魔法を使えるようになる。
物語の出発点はショパンが夢の中で見た最期の「夢」、各章の題名は彼の楽曲がモチーフ。
二人の少年少女アレグレットとポルカが主なキャラクターで、貧困と社会の不条理がテーマ。
彼らはフォルテの領主に抗い、鉱封薬の危険性を知らせようと奮闘する。
ショパンは仲間との旅を通じて、自身の創り出した世界かどうかを疑念を抱く。
ゲーム内ではリタルダント、テヌート村などいくつかの地域を冒険。
失われた絆や治療薬の副作用への警鐘が物語の主題。
最終的にショパンが夢の連鎖を終わらせ、ポルカはその運命を背負って死ぬ。
アレグレットの友情や成長が物語の肝となる。
鉱封薬によって精神崩壊し、魔物化する人々の運命が描かれる。
ショパンの実際の死が夢と現実を結びつける重要な要素。
回復アイテムや特殊技の使用、リアルタイムバトルシステムが特徴。
ゲームはシンボルエンカウントで、敵の感知に工夫が必要。
パーティクラスやエコーシステムによる戦闘スタイルの多様化が図られている。
2周目プレイにより新要素の解放と難易度上昇がある。
音楽要素やセッションシステムはゲーム体験を深める要素となっている。
2008年に新要素を追加したPS3版『ルプリーズ』が発売された。
物語はポーランドの作曲家ショパンに焦点を当て、音楽用語が多く使われている。
音楽は桜庭統が担当し、ピアノ演奏はスタニスラフ・ブーニンが行った。
ショパンが死期迫る中で夢の中のファンタジー世界に航い、魔法を使えるようになる。
物語の出発点はショパンが夢の中で見た最期の「夢」、各章の題名は彼の楽曲がモチーフ。
二人の少年少女アレグレットとポルカが主なキャラクターで、貧困と社会の不条理がテーマ。
彼らはフォルテの領主に抗い、鉱封薬の危険性を知らせようと奮闘する。
ショパンは仲間との旅を通じて、自身の創り出した世界かどうかを疑念を抱く。
ゲーム内ではリタルダント、テヌート村などいくつかの地域を冒険。
失われた絆や治療薬の副作用への警鐘が物語の主題。
最終的にショパンが夢の連鎖を終わらせ、ポルカはその運命を背負って死ぬ。
アレグレットの友情や成長が物語の肝となる。
鉱封薬によって精神崩壊し、魔物化する人々の運命が描かれる。
ショパンの実際の死が夢と現実を結びつける重要な要素。
回復アイテムや特殊技の使用、リアルタイムバトルシステムが特徴。
ゲームはシンボルエンカウントで、敵の感知に工夫が必要。
パーティクラスやエコーシステムによる戦闘スタイルの多様化が図られている。
2周目プレイにより新要素の解放と難易度上昇がある。
音楽要素やセッションシステムはゲーム体験を深める要素となっている。
- 発売日
-
日本2007/06/14北米2007/09/17欧州2007/10/19ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,329円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 630円
- 国内売上数
- 70,435
- 世界売上数
- 0
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