Fatal Inertia
更新日 2025/05/26

ゲームタイトル: Fatal Inertia
開発会社: Koei
ジャンル: フューチャリスティックホバーカーレーシング
初回リリース: PlayStation 3(予定)、Xbox 360(2007年)
PlayStation 3版リリース日: 日本(2008年5月29日)、北米とオーストラリア(2008年6月19日)、ヨーロッパ(2008年7月15日)
エンジン: Unreal Engine 3(PS3版では開発に難航)
設定: 22世紀中頃の地球、巨大企業が支配
エンターテインメント: 極限スポーツが主要な娯楽、Fatal Inertiaが最も人気
レース環境: 6つの異なる環境、51コースに分かれている
クラフトタイプ: 4種類(Phoenix、Aurora、Mercury、Titan)
武器システム: 主に非致死性の武器、磁気行動に基づく
デモ版: Xbox Live Marketplace(2007年8月2日)、PS Store(2008年5月29日)
難易度調整: EX版での新しいトレーニングコースとマスター難易度
評価: Mixed reviews on Metacritic
Famitsuスコア: Fatal Inertia - 29/40
GamePro評価: Xbox 360版 - グラフィック3.75/5、音2.25/5、操作3.25/5、楽しさ2.75/5;PS3版 - グラフィック4.5/5、操作4.5/5、楽しさ4.5/5、音4/5
コントロール: DualShock 3およびSIXAXIS傾斜制御対応
アップグレード: 各クラフトタイプに対する多様なカスタマイズが可能
評判: プレーを始めやすく、アクションが持続するのが好評と評価された
開発会社: Koei
ジャンル: フューチャリスティックホバーカーレーシング
初回リリース: PlayStation 3(予定)、Xbox 360(2007年)
PlayStation 3版リリース日: 日本(2008年5月29日)、北米とオーストラリア(2008年6月19日)、ヨーロッパ(2008年7月15日)
エンジン: Unreal Engine 3(PS3版では開発に難航)
設定: 22世紀中頃の地球、巨大企業が支配
エンターテインメント: 極限スポーツが主要な娯楽、Fatal Inertiaが最も人気
レース環境: 6つの異なる環境、51コースに分かれている
クラフトタイプ: 4種類(Phoenix、Aurora、Mercury、Titan)
武器システム: 主に非致死性の武器、磁気行動に基づく
デモ版: Xbox Live Marketplace(2007年8月2日)、PS Store(2008年5月29日)
難易度調整: EX版での新しいトレーニングコースとマスター難易度
評価: Mixed reviews on Metacritic
Famitsuスコア: Fatal Inertia - 29/40
GamePro評価: Xbox 360版 - グラフィック3.75/5、音2.25/5、操作3.25/5、楽しさ2.75/5;PS3版 - グラフィック4.5/5、操作4.5/5、楽しさ4.5/5、音4/5
コントロール: DualShock 3およびSIXAXIS傾斜制御対応
アップグレード: 各クラフトタイプに対する多様なカスタマイズが可能
評判: プレーを始めやすく、アクションが持続するのが好評と評価された
- 発売日
-
日本2007/09/06北米2007/09/11欧州2007/09/14ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,900円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
いくらなら買う?
あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。
現在の相場
1,900
円
駿河屋価格を基準にしています
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。






