Xbox 360

Bioshock

更新日 2025/05/28
Bioshock
BioShockは2007年にリリースされたファーストパーソンシューティングゲームで、2K Boston(後のIrrational Games)と2K Australiaが開発した。
主人公Jackは、水中都市Raptureを探索し、ビジネスマグナートAndrew Ryanが創造したユートピアの崩壊を体験する。
ADAMという遺伝物質が超人的な力を与え、その発見が都市の衰退を引き起こした。
プレイヤーは武器やプラズミドを使い、変異した住人や機械と戦いながらRaptureの過去を学ぶ。
BioShockは、ジョージ・オーウェルやアイン・ランドなどの20世紀の思想家からインスパイアを受けている。
ゲームにはステルスや道徳的選択の要素があり、敵に対するアプローチが多様である。
BioShockは「精神的後継作」としてSystem Shockシリーズと関連付けられ、特にその物語性とテーマが評価された。
ゲームは視覚デザインや設定、ゲームプレイに関して批評家から称賛され、アートフォームとしてのビデオゲームを示すものと考えられている。
BioShockは続編としてBioShock 2(2010年)やBioShock Infinite(2013年)がリリースされた。
BioShockは1960年に発生した事件を背景とし、プレイヤーはRaptureの住人との対話や戦闘を通じて物語を進めていく。
物語の重要な要素には、Jackが自身の出自やコントロールされていることの発見が含まれる。
ゲームのエンジンには高度に修正されたUnreal Engine 2.5が使用され、水の表現が特に評価された。
音楽は1930年代から1950年代のライセンス楽曲とオリジナルスコアが使用され、視覚美と音響デザインが重要視された。
BioShockは多くの様々な賞を受賞し、ビデオゲーム史における重要な作品と見なされている。
ゲームの販売は好調で、多くのプラットフォームに移植されたが、PC版の著作権管理が批判を受けた。
BioShockの成功は、続編の計画やフランチャイズ化に繋がり、2K Gamesは今後の展開を考えている。
物語においてプレイヤーの選択が形作る二つの異なるエンディングが存在し、プレイヤーの行動によって結果が変わる。
ゲームはサバイバルホラー要素を取り入れ、多様な戦闘スタイルを提供している。
BioShockは心理的テーマを重視し、プレイヤーの道徳性を試すストーリー展開が多くの支持を得ている。
発売日
北米2007/08/21
欧州2007/08/24
ブラジル未発売
販売価格
7,329
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
1,100
ハード
Xbox 360
ジャンル
FPS
シリーズ
BioShockシリーズ
開発元
2K Games
発売元
スパイク
国内売上数
0
世界売上数
0

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