Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy
更新日 2025/05/26

『ロバート・ラドラムのボーン・コンスピラシー』は、ハイムーンスタジオが開発したアクションゲーム。
プレイステーション3とXbox 360用にビブンディ・ゲームズから出版された。
発売日は北米で2008年6月3日、オーストラリアで6月5日、ヨーロッパで6月27日。
ゲームは『ボーン・アイデンティティ』の映画版に基づいている。
マット・デイモンの肖像は使用されていない。
プレイヤーは記憶喪失の主人公、ジェイソン・ボーンを操作する。
重要なアイテムや場所がハイライトされるセンスシステムがある。
戦闘は武装/非武装のコンバットが含まれ、クイックタイムイベントが多い。
難易度設定はトレーニー(易)、エージェント(普通)、アサシン(難)の3つ。
ボス戦をクリアするためにレベル全体を繰り返す必要はない。
ゲーム内の音楽を聞けるミュージックプレーヤー機能がある。
ゲームは、映画のイベントの前後に設定されている。
物語はアフリカの独裁者ニクワナ・ウォンボシの暗殺から始まる。
ジェイソンは数回のフラッシュバックを通じて自分の過去を知る。
ゲームはおおむね好評だが、繰り返しプレイの価値が低いとの意見もある。
アクションシーケンスがストーリーを圧倒し、速いペースで進む。
「ボーン・コンスピラシー」に関するレビューは混合的だった。
ゲームは段階的なストーリーテリングではなく、移動と戦闘が主な焦点。
最終的に、ボーンとマリーはギリシャで再会し、抱き合ってゲームが終了。
デモ版は5月に Xbox Live と PlayStation Network で配信された。
プレイステーション3とXbox 360用にビブンディ・ゲームズから出版された。
発売日は北米で2008年6月3日、オーストラリアで6月5日、ヨーロッパで6月27日。
ゲームは『ボーン・アイデンティティ』の映画版に基づいている。
マット・デイモンの肖像は使用されていない。
プレイヤーは記憶喪失の主人公、ジェイソン・ボーンを操作する。
重要なアイテムや場所がハイライトされるセンスシステムがある。
戦闘は武装/非武装のコンバットが含まれ、クイックタイムイベントが多い。
難易度設定はトレーニー(易)、エージェント(普通)、アサシン(難)の3つ。
ボス戦をクリアするためにレベル全体を繰り返す必要はない。
ゲーム内の音楽を聞けるミュージックプレーヤー機能がある。
ゲームは、映画のイベントの前後に設定されている。
物語はアフリカの独裁者ニクワナ・ウォンボシの暗殺から始まる。
ジェイソンは数回のフラッシュバックを通じて自分の過去を知る。
ゲームはおおむね好評だが、繰り返しプレイの価値が低いとの意見もある。
アクションシーケンスがストーリーを圧倒し、速いペースで進む。
「ボーン・コンスピラシー」に関するレビューは混合的だった。
ゲームは段階的なストーリーテリングではなく、移動と戦闘が主な焦点。
最終的に、ボーンとマリーはギリシャで再会し、抱き合ってゲームが終了。
デモ版は5月に Xbox Live と PlayStation Network で配信された。
- 発売日
-
日本未発売北米2008/06/03欧州2008/06/27ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,420円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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