Xbox 360

Silent Hill: Homecoming

更新日 2025/05/26
Silent Hill: Homecoming
『Silent Hill: Homecoming』は、2008年にDouble Helix Gamesによって開発され、コナミが出版したサバイバルホラーゲーム。
シリーズ第6作目で、兵士のアレックス・シェパードが失踪した弟を探すために故郷のシェパーズ・グレンに戻る物語。
ゲームは北米で2008年9月30日にPlayStation 3およびXbox 360向けにリリースされ、PC版は2008年11月6日にSteamで独占配信された。
プレイヤーはアレックスを操作し、町のさまざまな環境を探索し、手がかりを探しながら物語を進める。
ダイアログ中に選択肢を選べるシステムが初めて導入され、物語の展開に影響を与える。
戦闘要素も重要で、複数の攻撃方法やフィニッシュムーブが用意されており、プレイヤーは警戒行動やカウンター攻撃を行うことができる。
健康回復アイテムや武器の収集も必要で、敵に攻撃を加えるとその傷がリアルに反映される。
アレックスの過去や町の秘密、宗教団体「オーダー」に関する深いストーリーが展開される。
エンディングは5種類あり、プレイヤーの選択によって異なる結果が得られる。
グラフィックや音楽、環境音が高く評価され、雰囲気の醸成に寄与している。
日本でのリリースはキャンセルされ、いくつかの国で内容に関して検閲が行われた。
シリーズにおける音楽はアキラ・ヤマオカが担当しており、70分の音楽を提供した。
プレイヤーの選択がキャラクターや物語の結末に影響を与えるため、リプレイ性が高い。
ゲームの批評は賛否両論で、視覚的な美しさやストーリーの深さを評価する声がある一方、物語の予測可能性を批判する意見も存在する。
プレイヤーが収集したアイテムや行動に基づいてエンディングが分岐するため、個々のプレイ体験が異なる。
立体音響の使用などがシリーズに新たな要素をもたらした。
ゲームの発売にあたっては、開発過程でのファンの期待に応えることが求められていた。
ゲーム内のキャラクターたちやアイテムが以前の作品へのオマージュを含んでいる。
初めての西洋スタジオによる開発作品として、複数の批評が寄せられる結果となった。
発売日
北米2008/09/30
欧州2009/02/27
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
3,520
ハード
Xbox 360
ジャンル
ホラー / アドベンチャー
シリーズ
サイレントヒルシリーズ
開発元
コナミ
発売元
コナミ
国内売上数
0
世界売上数
0

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