真・三國無双 MULTI RAID Special
更新日 2025/06/14

■ ゲームシステムの特徴
共闘武将システム:NPC武将と最大3人編成で出撃可能
カード計略システム:エリアごとに武将カードを配置し効果発動(計40種以上)
武器強化・素材錬成:素材収集で装備を強化可能
オンライン対応:Xbox LIVEで最大4人協力・対戦可
都市育成あり:RPG的な街システムも搭載
キャラエディットは非対応(Empiresと異なる点)
■ 戦闘・アクション面
従来の「無双」より敵数が少ない
空中戦がメイン:ジャンプ・空中ダッシュ・空中コンボの活用
スピード感重視:連続キャンセルやスキル操作がカギ
敵の難易度は高め:雑魚でも強く、戦略が必要
巨大ボスも登場:モンハン的要素あり
敵ロックオン機能あり:操作の快適性を支援
■育成・やり込み要素
レベル制・キャラ育成あり
素材収集→武器生産→強化のループ構造
2種の武器装備が可能(メイン&セカンド)
戦玉・武幻などスキルカスタム要素あり
やり込みボリューム大:DLC対応・長期遊べる設計
■評判・プレイヤーの声
賛否両論:「新鮮で楽しい」vs「これは無双じゃない」
従来ファンは戸惑う傾向:爽快感が薄いとの指摘も
モンハンやドラクエ9に似ているとの意見あり
ロックオンや空中操作に慣れれば楽しい
初見では操作に戸惑いやすい(1時間で売りたくなる人も)
作業ゲー好きには高評価(練成・周回・収集)
グラフィックやUIはPSP準拠の粗さあり
一部ユーザーから「無双ブランドの迷走」との批判も
共闘武将システム:NPC武将と最大3人編成で出撃可能
カード計略システム:エリアごとに武将カードを配置し効果発動(計40種以上)
武器強化・素材錬成:素材収集で装備を強化可能
オンライン対応:Xbox LIVEで最大4人協力・対戦可
都市育成あり:RPG的な街システムも搭載
キャラエディットは非対応(Empiresと異なる点)
■ 戦闘・アクション面
従来の「無双」より敵数が少ない
空中戦がメイン:ジャンプ・空中ダッシュ・空中コンボの活用
スピード感重視:連続キャンセルやスキル操作がカギ
敵の難易度は高め:雑魚でも強く、戦略が必要
巨大ボスも登場:モンハン的要素あり
敵ロックオン機能あり:操作の快適性を支援
■育成・やり込み要素
レベル制・キャラ育成あり
素材収集→武器生産→強化のループ構造
2種の武器装備が可能(メイン&セカンド)
戦玉・武幻などスキルカスタム要素あり
やり込みボリューム大:DLC対応・長期遊べる設計
■評判・プレイヤーの声
賛否両論:「新鮮で楽しい」vs「これは無双じゃない」
従来ファンは戸惑う傾向:爽快感が薄いとの指摘も
モンハンやドラクエ9に似ているとの意見あり
ロックオンや空中操作に慣れれば楽しい
初見では操作に戸惑いやすい(1時間で売りたくなる人も)
作業ゲー好きには高評価(練成・周回・収集)
グラフィックやUIはPSP準拠の粗さあり
一部ユーザーから「無双ブランドの迷走」との批判も
- 発売日
-
日本2009/10/01北米2010/02/16欧州2010/02/19ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,140円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 640円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
640
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