Xbox 360

ダンテズ・インフェルノ

更新日 2025/11/06
ダンテズ・インフェルノ
表示性能: 60fps を想定した描画
ゲーム内容
原作はダンテの神曲 地獄篇。恋人ベアトリーチェを救うため地獄の9圏を下る物語。
主人公ダンテは大鎌と聖なる十字架で戦う。
各階層は罪に対応したテーマと敵配置、仕掛けで構成。
ボス戦やセットピースが多く、演出重視の進行。
システム・攻略要素
裁きの選択: 敵にとどめの瞬間「赦す」と「罰する」を選択し、神聖と暴虐のスキル経験値に振り分け。
武器成長: 大鎌(近接)と十字架(遠距離)のコンボやスキルを解放。
遺物装備: 入手アイテムで能力をカスタマイズ(スロット制、全30種以上)。
魔法と騎乗: 地獄の魔法や巨大魔獣の騎乗で局面を打開。
パズルとトラップ: 仕掛け解除、足場移動、落下即死系の障害が多数。
QTEあり: ボスや演出でボタン入力イベントが頻出(入力猶予は長め)。
難易度: 途中変更可。周回引き継ぎで二周目が快適。
実績: 取りやすい部類。最低難易度でも全解除が可能。
カメラ: 固定カメラ基調で見づらさを感じる場面あり。
音楽・サウンド・声優
重厚なオーケストラ調BGMが地獄の雰囲気を強化。
日本語音声対応の評価が高く、叫びや環境音の没入感が強い。
効果音は大鎌や断罪演出を強調する設計。
評価
ユーザー平均: 3.6/5(レビュー30件)。
長所: 地獄の美術と世界観、ムービー品質、演出の迫力、周回の楽しさ。
短所: 固定カメラと視認性、落下即死やトラップのシビアさ、QTE多用、戦闘バランス(十字架が強め)、単調さの指摘。
似た作品: God of War 系の手触りに近いという声が多い。
総評
ダークで緻密な地獄表現を堪能できる演出特化型アクション。
戦闘と裁きの成長二軸、遺物ビルドで遊びの拡張性は十分。
カメラと即死トラップのストレス、QTE頻度が合うかが分岐点。
世界観重視派や演出好きには推奨、操作性や爽快感重視派には好みが分かれる一本。
発売日
北米2010/02/09
欧州2010/02/05
ブラジル未発売
販売価格
7,665
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
280
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

詳細価格履歴はこちら

いくらなら買う?

あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。

現在の相場
280
駿河屋価格を基準にしています

レート投稿

レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。

評価投稿

評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。

レビュー投稿

レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。

良かった点

悪かった点

プレイスタイル