信長の野望・天道
更新日 2025/05/26

『信長の野望・天道』は2009年に発売された歴史シミュレーションゲーム。
「信長の野望シリーズ」の第13作で、道をテーマにしている。
ゲームシステムは前作『革新』を基にしているが、多くの変更点がある。
部隊移動の際、プレイヤーが道を作成する必要がある。
道の撤去や部分的領土占領など新しい戦略が可能になった。
施設の建設システムが簡素化され、町並みの種類が減少した。
技術研究条件が変更され、学舎が廃止された。
技術は匠ノ町に基づき、奪われる可能性がある。
水軍及び築城カテゴリーが廃止され、新しい「牧農」カテゴリーが追加された。
合戦では最大5部隊を一つの陣形として組むことができる。
様々な種類の陣形が存在し、戦戦法が強化された。
兵器の自動調達が可能になり、プレイヤーの負担が軽減された。
城の耐久度改築が内政技術で可能になり、COMとの格差が縮まった。
戦法の種類や効果が多彩で、連携攻撃が強化された。
「闘志」というポイントシステムが導入されている。
ゲーム内では様々な文化や技術が登場し、相互作用がある。
特殊なキャラクターやイベントとのタイアップが行われた。
シナリオや新武将が追加され、AIの思考パターンもカスタマイズ可能になった。
プレイヤーは多様な戦略を通じて、歴史的なシナリオに挑むことができる。
「信長の野望シリーズ」の第13作で、道をテーマにしている。
ゲームシステムは前作『革新』を基にしているが、多くの変更点がある。
部隊移動の際、プレイヤーが道を作成する必要がある。
道の撤去や部分的領土占領など新しい戦略が可能になった。
施設の建設システムが簡素化され、町並みの種類が減少した。
技術研究条件が変更され、学舎が廃止された。
技術は匠ノ町に基づき、奪われる可能性がある。
水軍及び築城カテゴリーが廃止され、新しい「牧農」カテゴリーが追加された。
合戦では最大5部隊を一つの陣形として組むことができる。
様々な種類の陣形が存在し、戦戦法が強化された。
兵器の自動調達が可能になり、プレイヤーの負担が軽減された。
城の耐久度改築が内政技術で可能になり、COMとの格差が縮まった。
戦法の種類や効果が多彩で、連携攻撃が強化された。
「闘志」というポイントシステムが導入されている。
ゲーム内では様々な文化や技術が登場し、相互作用がある。
特殊なキャラクターやイベントとのタイアップが行われた。
シナリオや新武将が追加され、AIの思考パターンもカスタマイズ可能になった。
プレイヤーは多様な戦略を通じて、歴史的なシナリオに挑むことができる。
- 発売日
-
日本2010/03/04北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 9,240円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 880円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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