ファイナルファンタジーXIII アルティメット ヒッツ インターナショナル
更新日 2025/06/15

■ ゲーム内容・特徴
天空都市「コクーン」と未開の地「パルス」が舞台
主人公はライトニングを中心とした若者たち
ストーリーは複雑で専門用語が多く、難解との評価多数
「オートクリップ」機能で用語や設定の補足あり
一本道のマップ構成で自由度は少ない
イベント中心で序盤はチュートリアル的進行が長い
キャラが頻繁に切り替わり、感情移入しづらいとの声も
セリフの多くがシリアス・内向的で重い雰囲気
■ バトル・システム
スピード感のある「オプティマチェンジ」システム
戦況に応じてリアルタイムに役割変更(ロール)を行う
戦闘は好評価が多く、テンポと戦略性が魅力
イージーモード搭載で難易度調整可能
一部ではアクション性が強く、疲れるという声も
■ ビジュアル・演出
グラフィックは高評価だが、PS3版に比べやや劣るとの指摘あり
カットシーン多めで映画的な演出が豊富
フィールドや移動時のフレームレートに不安定さあり
■ その他要素・特典
冊子(小説・イラスト集)が同梱されたパッケージ版あり
セーブデータの管理や操作性は標準的で問題なし
■ 評価・レビュー傾向
ストーリーや用語の難解さに不満が多い
一本道すぎる構成に賛否両論
戦闘やビジュアルは好意的な評価が目立つ
「XIIIシリーズで最も賛否が分かれる作品」との声もあり
総評:
『FFXIII インターナショナル(360版)』は、スピード感ある戦闘と美しいグラフィックを楽しめる一方で、一本道構成と複雑なストーリーが評価を分けた作品。英語音声+多言語対応、日本語テキストありで日本ユーザーも遊びやすいが、FFファンでも好き嫌いが大きく分かれる中級者向けRPGです。
天空都市「コクーン」と未開の地「パルス」が舞台
主人公はライトニングを中心とした若者たち
ストーリーは複雑で専門用語が多く、難解との評価多数
「オートクリップ」機能で用語や設定の補足あり
一本道のマップ構成で自由度は少ない
イベント中心で序盤はチュートリアル的進行が長い
キャラが頻繁に切り替わり、感情移入しづらいとの声も
セリフの多くがシリアス・内向的で重い雰囲気
■ バトル・システム
スピード感のある「オプティマチェンジ」システム
戦況に応じてリアルタイムに役割変更(ロール)を行う
戦闘は好評価が多く、テンポと戦略性が魅力
イージーモード搭載で難易度調整可能
一部ではアクション性が強く、疲れるという声も
■ ビジュアル・演出
グラフィックは高評価だが、PS3版に比べやや劣るとの指摘あり
カットシーン多めで映画的な演出が豊富
フィールドや移動時のフレームレートに不安定さあり
■ その他要素・特典
冊子(小説・イラスト集)が同梱されたパッケージ版あり
セーブデータの管理や操作性は標準的で問題なし
■ 評価・レビュー傾向
ストーリーや用語の難解さに不満が多い
一本道すぎる構成に賛否両論
戦闘やビジュアルは好意的な評価が目立つ
「XIIIシリーズで最も賛否が分かれる作品」との声もあり
総評:
『FFXIII インターナショナル(360版)』は、スピード感ある戦闘と美しいグラフィックを楽しめる一方で、一本道構成と複雑なストーリーが評価を分けた作品。英語音声+多言語対応、日本語テキストありで日本ユーザーも遊びやすいが、FFファンでも好き嫌いが大きく分かれる中級者向けRPGです。
- 発売日
-
日本2010/12/16北米2010/03/09欧州2010/03/09ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,930円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 340円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 7,000,000
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現在の相場
340
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