アルカニアゴシック4
更新日 2025/05/26

ゲームタイトル: Arcania (元は Arcania: Gothic 4)
ジャンル: アクションRPG
開発: Spellbound Entertainment
発売: 2010年10月12日 (Windows、Xbox 360)
拡張パック: Arcania: Fall of Setarrif(2013年にアーカニア: ザ・コンプリート・テールとして再リリース)
ゲームプレイの変更点: 機械が簡素化され、呪文は3種類でアップグレード可能
キャラクターの相互作用: 名前のついたキャラクターとのみ可能
スリープメカニクスの廃止: プレイヤーは睡眠できず
武器の使用: 統計の要件なしで任意の武器を使用可能
スキル習得: スキルツリーで全てのスキルを習得
ストーリー背景: 主人公が戦争で焼かれた故郷を復讐のために旅立つ
開発発表: 2007年8月23日
名前の変更: Gothic 4: GenesisからArcaniaに変更
リリースの遅延: PlayStation 3版は2011年まで延期
販売実績: 2010年10月までに欧州で20万本売上
レビュー: PCとXbox 360版は「ミックス」レビュー、PS3版は「一般的に不評」
グラフィック評価: 良好とされるが、シリーズファンからは批判も
今後の計画: 追加コンテンツのリリース予定
物理エンジン: NVIDIA PhysX使用
トリニギー社との提携: 3Dゲームエンジン技術の供給者
ファンからの反発: サポート不足に対する苦情
日本でのリリース: Xbox 360版は2011年3月に、PC版は2011年4月に発売
このリストはArcaniaに関する重要な情報を網羅しています。
ジャンル: アクションRPG
開発: Spellbound Entertainment
発売: 2010年10月12日 (Windows、Xbox 360)
拡張パック: Arcania: Fall of Setarrif(2013年にアーカニア: ザ・コンプリート・テールとして再リリース)
ゲームプレイの変更点: 機械が簡素化され、呪文は3種類でアップグレード可能
キャラクターの相互作用: 名前のついたキャラクターとのみ可能
スリープメカニクスの廃止: プレイヤーは睡眠できず
武器の使用: 統計の要件なしで任意の武器を使用可能
スキル習得: スキルツリーで全てのスキルを習得
ストーリー背景: 主人公が戦争で焼かれた故郷を復讐のために旅立つ
開発発表: 2007年8月23日
名前の変更: Gothic 4: GenesisからArcaniaに変更
リリースの遅延: PlayStation 3版は2011年まで延期
販売実績: 2010年10月までに欧州で20万本売上
レビュー: PCとXbox 360版は「ミックス」レビュー、PS3版は「一般的に不評」
グラフィック評価: 良好とされるが、シリーズファンからは批判も
今後の計画: 追加コンテンツのリリース予定
物理エンジン: NVIDIA PhysX使用
トリニギー社との提携: 3Dゲームエンジン技術の供給者
ファンからの反発: サポート不足に対する苦情
日本でのリリース: Xbox 360版は2011年3月に、PC版は2011年4月に発売
このリストはArcaniaに関する重要な情報を網羅しています。
- 発売日
-
日本2011/03/24北米2010/10/19欧州2010/10/29ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,140円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 500円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0