ファイターズアンケージ
更新日 2025/08/18

ジャンル:格闘アクション(体感型)
バトル形式:1対1、3ラウンド中2本先取で勝利
ゲーム内容・特徴
Kinectで実際の動きを反映(パンチ・キック・頭突きなど)
60種類以上の技を収録(ストレート、フック、アッパー、飛び膝蹴り、裏拳など)
「ファイティングレンジ」「フォーカスゲージ」「スーパーストライク」など独自システム搭載
下位リーグから勝ち上がり、最上位リーグ制覇を目指すモード
敵キャラはギャングボス、凶暴なチンピラ、犯罪者など個性的
敵ごとに異なるファイトスタイルを攻略する必要あり
ポジティブ評価
Kinect対応でコントローラー不要、全身で操作できる
運動不足解消やストレス発散に向く(汗をかくほどの運動量)
空手の練習や体感トレーニング感覚で楽しめる
技は適当に動かしても簡単に発動可能(初心者でも遊びやすい序盤)
爽快感や格闘体験を自宅で味わえる点を評価する声あり
ネガティブ評価
Kinectの感度が悪い、誤認識(スウェー→頭突きなど)
自由度が低く、指示に従った操作が中心でイライラするという意見
敵キャラの個性が薄く、単調に感じられる
「キネクトスポーツ ボクシング」の方が優れているとの比較あり
思い切り蹴って股関節を痛めたなど、体を痛めるリスクも指摘
序盤は楽勝だが、中盤以降は敵のガードが堅く難易度が急上昇
遊びの幅が狭く、すぐ飽きるという声もある
レビュー傾向(平均 ★3.1 / 8件)
★5:爽快感・運動効果を評価(ストレス発散、格闘体験)
★4:Kinect格闘ソフトとして一定の満足度あり
★2〜★3:感度の悪さ・単調さ・自由度の低さで評価ダウン
★1:期待外れ、つまらない、感度が致命的との酷評もあり
まとめると、「ファイターズ アンケージ」はKinectならではの体感型格闘アクションとして運動・ストレス発散用途に好評な一方、ゲーム性・感度・自由度の低さで賛否が大きく分かれる作品です。
バトル形式:1対1、3ラウンド中2本先取で勝利
ゲーム内容・特徴
Kinectで実際の動きを反映(パンチ・キック・頭突きなど)
60種類以上の技を収録(ストレート、フック、アッパー、飛び膝蹴り、裏拳など)
「ファイティングレンジ」「フォーカスゲージ」「スーパーストライク」など独自システム搭載
下位リーグから勝ち上がり、最上位リーグ制覇を目指すモード
敵キャラはギャングボス、凶暴なチンピラ、犯罪者など個性的
敵ごとに異なるファイトスタイルを攻略する必要あり
ポジティブ評価
Kinect対応でコントローラー不要、全身で操作できる
運動不足解消やストレス発散に向く(汗をかくほどの運動量)
空手の練習や体感トレーニング感覚で楽しめる
技は適当に動かしても簡単に発動可能(初心者でも遊びやすい序盤)
爽快感や格闘体験を自宅で味わえる点を評価する声あり
ネガティブ評価
Kinectの感度が悪い、誤認識(スウェー→頭突きなど)
自由度が低く、指示に従った操作が中心でイライラするという意見
敵キャラの個性が薄く、単調に感じられる
「キネクトスポーツ ボクシング」の方が優れているとの比較あり
思い切り蹴って股関節を痛めたなど、体を痛めるリスクも指摘
序盤は楽勝だが、中盤以降は敵のガードが堅く難易度が急上昇
遊びの幅が狭く、すぐ飽きるという声もある
レビュー傾向(平均 ★3.1 / 8件)
★5:爽快感・運動効果を評価(ストレス発散、格闘体験)
★4:Kinect格闘ソフトとして一定の満足度あり
★2〜★3:感度の悪さ・単調さ・自由度の低さで評価ダウン
★1:期待外れ、つまらない、感度が致命的との酷評もあり
まとめると、「ファイターズ アンケージ」はKinectならではの体感型格闘アクションとして運動・ストレス発散用途に好評な一方、ゲーム性・感度・自由度の低さで賛否が大きく分かれる作品です。
- 発売日
-
日本2011/05/26北米2010/11/04欧州2010/11/10ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,880円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 990円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0