コール・オブ・ファレス ザ・カルテル
更新日 2025/08/18

舞台:現代のアメリカ、麻薬カルテルとの戦い
備考:クライム要素あり、欧州色のある演出
ゲーム内容
西部劇風のパッケージだが舞台は現代設定
使用武器はM4、PKM、スナイパーライフルなど現代銃火器
ソロプレイは自キャラ+AI仲間2人の三人行動
キャンペーンは全15チャプター構成
敵の動きは素早く、位置確認が難しい
スナイパーは強力だが弾薬入手が困難
敵のRPGが正確で脅威
難易度は高すぎず理不尽さは少ない
ポジティブ評価
キャンペーンの出来はシリーズ内で比較的良いとの声あり
ボリュームがあり、グラフィックは過去作より向上したという評価もある
実績解除やCo-opを前提とした要素もあり協力プレイを重視
コレクション目的での購入者から高評価あり(★5レビュー)
ネガティブ評価
グラフィックが粗く「5年前のソフト並み」との酷評あり
照準のズレや勝手に画面が動くなど不具合的挙動の報告
ズーム時に周囲がぼやけるなど視認性に難あり
ストーリーが単調で動画シーンが少なく盛り上がりに欠ける
武器はアイテム入手でしか増えず自由度が低い
難易度ハードでも簡単で歯ごたえに欠けるとの声あり
仲間AIが壁に引っかかるなど動作不良が頻発
Co-opキャンペーンは過疎で実績解除が困難
オンライン対戦はほぼ人がおらず機能していない
全体的に「凡作」「期待外れ」とのレビューが目立つ
レビュー傾向(日本)
★5(1件):コレクション的に評価
★3(1件):普通のFPS、可もなく不可もなし
★2(2件):期待外れ、技術的欠点や過疎を批判
平均すると / 「キャンペーンはそこそこだが、技術的完成度とオンライン要素が弱く凡庸」 / という総評
まとめると、
「コール オブ ファレス ザ・カルテル(Xbox360版)」は、現代を舞台にしたFPSでキャンペーン自体は一定評価があるものの、グラフィックの粗さ・バグ・オンライン過疎などが足を引っ張り、全体的には凡作扱いされている作品 です。
備考:クライム要素あり、欧州色のある演出
ゲーム内容
西部劇風のパッケージだが舞台は現代設定
使用武器はM4、PKM、スナイパーライフルなど現代銃火器
ソロプレイは自キャラ+AI仲間2人の三人行動
キャンペーンは全15チャプター構成
敵の動きは素早く、位置確認が難しい
スナイパーは強力だが弾薬入手が困難
敵のRPGが正確で脅威
難易度は高すぎず理不尽さは少ない
ポジティブ評価
キャンペーンの出来はシリーズ内で比較的良いとの声あり
ボリュームがあり、グラフィックは過去作より向上したという評価もある
実績解除やCo-opを前提とした要素もあり協力プレイを重視
コレクション目的での購入者から高評価あり(★5レビュー)
ネガティブ評価
グラフィックが粗く「5年前のソフト並み」との酷評あり
照準のズレや勝手に画面が動くなど不具合的挙動の報告
ズーム時に周囲がぼやけるなど視認性に難あり
ストーリーが単調で動画シーンが少なく盛り上がりに欠ける
武器はアイテム入手でしか増えず自由度が低い
難易度ハードでも簡単で歯ごたえに欠けるとの声あり
仲間AIが壁に引っかかるなど動作不良が頻発
Co-opキャンペーンは過疎で実績解除が困難
オンライン対戦はほぼ人がおらず機能していない
全体的に「凡作」「期待外れ」とのレビューが目立つ
レビュー傾向(日本)
★5(1件):コレクション的に評価
★3(1件):普通のFPS、可もなく不可もなし
★2(2件):期待外れ、技術的欠点や過疎を批判
平均すると / 「キャンペーンはそこそこだが、技術的完成度とオンライン要素が弱く凡庸」 / という総評
まとめると、
「コール オブ ファレス ザ・カルテル(Xbox360版)」は、現代を舞台にしたFPSでキャンペーン自体は一定評価があるものの、グラフィックの粗さ・バグ・オンライン過疎などが足を引っ張り、全体的には凡作扱いされている作品 です。
- 発売日
-
日本2011/10/13北米2011/07/19欧州2011/07/22ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,329円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,580円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0