Xbox 360

ドラゴンボール アルティメットブラスト

更新日 2025/05/28
ドラゴンボール アルティメットブラスト
■ 特徴・ゲーム内容
「アニメのような戦闘演出」をコンセプトに開発
ストーリーモードは地球やナメック星を飛び回る形式
原作再現の名場面+映画のような演出を謳い文句に
大型ボス(大猿、ヒルデガーン等)戦あり
地形が破壊される「インパクトブレイク」搭載
■ ゲームシステムの問題点
格闘ではなくジャンケンベースのQTE戦闘が中心
攻撃、回避、必殺技などで頻繁にQTE(選択入力)発生
QTE成功=攻撃ヒット、失敗=カウンター確定
プレイヤーの実力が介入しにくく、テンポも悪い
戦闘が冗長化、HPが多く戦闘時間が長すぎる
■ キャラ・演出まわりの問題点
登場キャラがシリーズ中で少なく、大幅削減
青年悟飯、グルド、ダーブラ、少年トランクス等が不在
原作再現のシーンが棒立ち&ナレーションなしでチープ
ムービーも既視感のある演出で既存流用が目立つ
■ オンライン・UI・プレイ感
オンライン対戦はチーム戦削除、シングルのみ
エラー多発、マッチング不安定
会話スキップが手動操作でテンポが悪い
ロードが多く長いが、ロード中のミニゲームあり
■ キャラゲーとしての評価
キャラ固有の演出がQTE共通演出により没個性化
原作シーンの省略が多く、没入感に欠ける
カスタムアバターは作成可能だがパーツ不足で微妙
■ 良い点(評価点)
グラフィック・演出面は高品質(特にOP映像)
一部ボス戦は歯ごたえがあり攻略性あり
新規アニメーションは存在し、ファン向け演出あり
初心者向けに簡単操作設計(ただし飽きやすい)
■ 総評
「アニメ風映像を眺めながらジャンケンをするゲーム」
格闘ゲームとしてもキャラゲーとしても中途半端
クソゲーオブザイヤー2011据え置き部門次点に選出
グラフィック以外は評価点が乏しく、賛否両論も多い
やり込み要素・技術介入が薄く、短命な作品という評価
発売日
北米2011/10/25
欧州2011/10/28
ブラジル未発売
販売価格
7,329
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
710
国内売上数
0
世界売上数
0

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