ディヴィニティII ドラゴンナイトサーガ
更新日 2025/08/18

ジャンル:ファンタジーRPG(オープンワールド型)
内容:リメイク版「Divinity II: Ego Draconis」+続編「Flames of Vengeance」収録
シリーズ:Divine Divinity、Beyond Divinityの続編
評価:星4.5(レビュー数は少なめ、日本レビューは辛口多め)
ゲーム内容
舞台は荒廃と魔法が残る世界「リヴェロン」
主人公はドラゴンスレイヤーであり、ドラゴンに変身できる特殊能力を持つ
成長に伴い「伝説のドラゴンナイト」へと進化
オープンワールド形式だが、複数エリアに区分された構成
武器:弓・片手剣・両手剣・斧など多彩
防具・スキルを自由にカスタマイズ可能
戦闘:人型での武器/魔法戦闘+ドラゴンに変身して空中戦
クエストは探索型が多く、地名・人名マーカーなし
サブクエストに隠し要素が多く、アイテムがインベントリに残りやすい
高所移動やスイッチ操作など、アクション要素も含む
キャラクター・システム
キャラメイクはシンプル(性別・髪型・髭・声程度)
クラスの概念は薄く、スキルを自由に選択可能
成長は経験値→レベルアップ→ポイント割り振り(能力値・スキル)
クエスト報酬を選択できる要素あり
会話にユーモアが多く、選択でクエスト失敗も発生
会話ログが残るため読み返し可能
ローカライズは高評価(翻訳・フォント読みやすさ◎)
評価・レビュー(日本)
好意的意見
RPGとしてボリュームが非常に多い
ステルス的プレイも可能で自由度あり
戦闘はアクション性が意外に高い(回避・ジャンプが重要)
テキスト翻訳のユーモアが光る
否定的意見
グラフィック・動きが古臭い(ドラゴンエイジ1程度)
洞窟や建物出入り時のロードが長い
オートセーブ箇所が少なく、処理中は停止する
メインストーリーは難解で分かりにくい
サブクエストにマーカーがなく不親切
ダンジョン構造が単調で大味
総評
「B級RPG」的な雰囲気が強い
TwoWorldsやGothic系が好きな人には向く
SkyrimやFF13-2と同時期に発売され埋もれ気味
内容:リメイク版「Divinity II: Ego Draconis」+続編「Flames of Vengeance」収録
シリーズ:Divine Divinity、Beyond Divinityの続編
評価:星4.5(レビュー数は少なめ、日本レビューは辛口多め)
ゲーム内容
舞台は荒廃と魔法が残る世界「リヴェロン」
主人公はドラゴンスレイヤーであり、ドラゴンに変身できる特殊能力を持つ
成長に伴い「伝説のドラゴンナイト」へと進化
オープンワールド形式だが、複数エリアに区分された構成
武器:弓・片手剣・両手剣・斧など多彩
防具・スキルを自由にカスタマイズ可能
戦闘:人型での武器/魔法戦闘+ドラゴンに変身して空中戦
クエストは探索型が多く、地名・人名マーカーなし
サブクエストに隠し要素が多く、アイテムがインベントリに残りやすい
高所移動やスイッチ操作など、アクション要素も含む
キャラクター・システム
キャラメイクはシンプル(性別・髪型・髭・声程度)
クラスの概念は薄く、スキルを自由に選択可能
成長は経験値→レベルアップ→ポイント割り振り(能力値・スキル)
クエスト報酬を選択できる要素あり
会話にユーモアが多く、選択でクエスト失敗も発生
会話ログが残るため読み返し可能
ローカライズは高評価(翻訳・フォント読みやすさ◎)
評価・レビュー(日本)
好意的意見
RPGとしてボリュームが非常に多い
ステルス的プレイも可能で自由度あり
戦闘はアクション性が意外に高い(回避・ジャンプが重要)
テキスト翻訳のユーモアが光る
否定的意見
グラフィック・動きが古臭い(ドラゴンエイジ1程度)
洞窟や建物出入り時のロードが長い
オートセーブ箇所が少なく、処理中は停止する
メインストーリーは難解で分かりにくい
サブクエストにマーカーがなく不親切
ダンジョン構造が単調で大味
総評
「B級RPG」的な雰囲気が強い
TwoWorldsやGothic系が好きな人には向く
SkyrimやFF13-2と同時期に発売され埋もれ気味
- 発売日
-
日本2011/12/22北米2011/04/12欧州2010/08/01ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,329円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 7,100円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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円
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