NASCAR The Game: 2011
更新日 2025/08/13

NASCAR The Game: 2011は、Eutechnyxが開発し、Activisionが出版したレーシングビデオゲーム。
2011年3月29日にPlayStation 3とXbox 360でリリースされ、Wii版は5月24日に登場。
EA SportsとNASCARの契約終了後、初めてのNASCARゲーム(Gran Turismo 5を除く)。
キャリアモードでは2010年または2011年のスケジュールに沿って競争し、NASCAR Sprint Cup Championshipを目指す。
ゲームには事故による深刻なダメージ効果があり、リアルな損傷が表現される。
プレイヤーは車のハンドリングを調整し、ペイント色やデカール、スポンサーのロゴを変更可能。
競走中には情報更新を含むスコロリングティッカーが画面上部に表示される。
ピットストップ機能により、ピットクルーがタイヤ交換や給油を行う。
スポッター機能がレース中の運転アシストや危険を知らせる。
インタラクティブな祝賀モードでバーナウトや勝利ラップを行うことができる。
キャリアモードではNASCARの経験値を得て報酬をアンロック可能。
開発が数回遅延し、追加機能やバグ修正の必要性が理由。
ゲームは全体的に賛否が分かれ、レビューでmixedな評価を受けている。
GameSpotは6.0/10を与え、オンラインプレイの不具合を指摘。
Wii版の評価は特に悪く、IGNからは4.5/10を受けた。
ゲームのアナウンスは2010年9月29日に行われた。
コメントはPerformance Racing Networkのアナウンサーによって提供。
全体的にEutechnyxの初めての作品としての評価が下された。
2011年3月29日にPlayStation 3とXbox 360でリリースされ、Wii版は5月24日に登場。
EA SportsとNASCARの契約終了後、初めてのNASCARゲーム(Gran Turismo 5を除く)。
キャリアモードでは2010年または2011年のスケジュールに沿って競争し、NASCAR Sprint Cup Championshipを目指す。
ゲームには事故による深刻なダメージ効果があり、リアルな損傷が表現される。
プレイヤーは車のハンドリングを調整し、ペイント色やデカール、スポンサーのロゴを変更可能。
競走中には情報更新を含むスコロリングティッカーが画面上部に表示される。
ピットストップ機能により、ピットクルーがタイヤ交換や給油を行う。
スポッター機能がレース中の運転アシストや危険を知らせる。
インタラクティブな祝賀モードでバーナウトや勝利ラップを行うことができる。
キャリアモードではNASCARの経験値を得て報酬をアンロック可能。
開発が数回遅延し、追加機能やバグ修正の必要性が理由。
ゲームは全体的に賛否が分かれ、レビューでmixedな評価を受けている。
GameSpotは6.0/10を与え、オンラインプレイの不具合を指摘。
Wii版の評価は特に悪く、IGNからは4.5/10を受けた。
ゲームのアナウンスは2010年9月29日に行われた。
コメントはPerformance Racing Networkのアナウンサーによって提供。
全体的にEutechnyxの初めての作品としての評価が下された。
- 発売日
-
日本未発売北米2011/3/20欧州2011/3/20ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,740円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0