WWE '12
更新日 2025/05/26

WWE ’12はYuke’sが開発し、THQが発売したプロレスビデオゲーム。
リリース日:北米 2011年11月22日、ヨーロッパ 11月25日、日本 2012年1月26日。
WWEシリーズの第13作で、WWE SmackDown vs. Raw 2011の後継作。
7世代の家庭用ゲーム機専用に開発された初のゲーム。
弱強グラップルシステムが削除され、キャラクターが相手の体力に応じた動きをする。
新しいダイナミックカムバック機能で、逆転のチャンスが増加。
自分のフィニッシュムーブを貯める機能が復活。
新たなサブミッションミニゲーム「ブレイキングポイント」が追加。
WWEユニバースモードが復帰、マッチやストーリーが自動生成。
選手や番組を自由に変更できるが、制限もあり。
ストーリーモード「ロード・トゥ・レスルマニア」が復活し、18ヶ月間の物語を進行。
初めて「アリーナ作成」機能が追加。
13名のスーパースターがビデオゲーム初登場。
新しいアニメーションシステム「プレデター技術」によりリアルさが向上。
発売前に予約特典としてザ・ロックがプレイ可能に。
DLCには多数の著名なレスラーが含まれている。
ゲームの受けは概ね良好だが、一部では批判もあり。
IGNは評価9.0を与え、最も高評価なレスリングゲームの一つとした。
一方で、一部のレビュアーは過去作との大差を指摘。
技術的問題に対処するための無料DLCも提供された。
リリース日:北米 2011年11月22日、ヨーロッパ 11月25日、日本 2012年1月26日。
WWEシリーズの第13作で、WWE SmackDown vs. Raw 2011の後継作。
7世代の家庭用ゲーム機専用に開発された初のゲーム。
弱強グラップルシステムが削除され、キャラクターが相手の体力に応じた動きをする。
新しいダイナミックカムバック機能で、逆転のチャンスが増加。
自分のフィニッシュムーブを貯める機能が復活。
新たなサブミッションミニゲーム「ブレイキングポイント」が追加。
WWEユニバースモードが復帰、マッチやストーリーが自動生成。
選手や番組を自由に変更できるが、制限もあり。
ストーリーモード「ロード・トゥ・レスルマニア」が復活し、18ヶ月間の物語を進行。
初めて「アリーナ作成」機能が追加。
13名のスーパースターがビデオゲーム初登場。
新しいアニメーションシステム「プレデター技術」によりリアルさが向上。
発売前に予約特典としてザ・ロックがプレイ可能に。
DLCには多数の著名なレスラーが含まれている。
ゲームの受けは概ね良好だが、一部では批判もあり。
IGNは評価9.0を与え、最も高評価なレスリングゲームの一つとした。
一方で、一部のレビュアーは過去作との大差を指摘。
技術的問題に対処するための無料DLCも提供された。
- 発売日
-
日本未発売北米2011/11/22欧州2011/11/25ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,070円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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