パワーアップ ヒーローズ
更新日 2025/08/18

特徴:アバターがヒーローとなって戦うKinectアクション
対応人数:オフライン2~4人、オンライン1~2人
オンライン:フレンド/世界中のプレイヤーと対戦可能、ランキング対応
ゲーム内容
Kinectで全身を使い必殺技「スーパーアタック」を発動
倒した敵の数だけ新しいスーツを獲得し能力アップ
各スーツには異なる必殺技や特性あり
戦略的にスーツと技を組み合わせて攻略
オフライン:2人対戦、最大4人トーナメント戦あり
自分のアバターを主人公に設定可能
必殺技モーションは「かめはめ波」「元気玉」風の動きもあり臨場感大
プレイ感・システム(レビューより)
攻撃は近距離(コンボ最大6連)と遠距離(気功波のような技)を使い分け
特定モーションで必殺技 → 発動後はチャージが必要
防御は相手の攻撃に合わせて同じポーズをとる方式
カウンターや回避行動も可能(体を傾けるなど直感操作)
攻撃→コンボ→フィニッシュの流れが基本パターン
単純操作で直感的に遊べるが、パターン化で飽きやすい一面も
レビュー(日本ユーザーの声)
★★★★☆(平均4.0/5、9件)
高評価
アバターで戦えるのが楽しい
直感的操作で必殺技を出す爽快感
子供(小学生低学年)に大人気、親子プレイ向け
運動不足解消・エクササイズ効果が高い(筋肉痛必至)
必殺技演出が「本当に撃っている感覚」
低評価/課題
Kinectの感度にばらつきあり(意図通り動かないことも)
コンボがワンパターン化しがち
飽きが早い可能性あり
小さな子供(未就学児)には操作が難しい
アバター同士の対戦で片方が「ゲスト扱い」になる不具合あり
総合印象
「大人にはやや物足りない」「子供には燃える」
運動系ゲームとしての価値は高い
価格次第では“買い”という意見多数
総括すると:
Xbox360 Kinect専用の「パワーアップ ヒーローズ」は、 子供・家族向けの直感的アクションゲーム。爽快感と運動効果は高く評価される一方、操作精度や単調さがやや不満点。「大人より子供に刺さるKinect格闘」 という位置づけです。
対応人数:オフライン2~4人、オンライン1~2人
オンライン:フレンド/世界中のプレイヤーと対戦可能、ランキング対応
ゲーム内容
Kinectで全身を使い必殺技「スーパーアタック」を発動
倒した敵の数だけ新しいスーツを獲得し能力アップ
各スーツには異なる必殺技や特性あり
戦略的にスーツと技を組み合わせて攻略
オフライン:2人対戦、最大4人トーナメント戦あり
自分のアバターを主人公に設定可能
必殺技モーションは「かめはめ波」「元気玉」風の動きもあり臨場感大
プレイ感・システム(レビューより)
攻撃は近距離(コンボ最大6連)と遠距離(気功波のような技)を使い分け
特定モーションで必殺技 → 発動後はチャージが必要
防御は相手の攻撃に合わせて同じポーズをとる方式
カウンターや回避行動も可能(体を傾けるなど直感操作)
攻撃→コンボ→フィニッシュの流れが基本パターン
単純操作で直感的に遊べるが、パターン化で飽きやすい一面も
レビュー(日本ユーザーの声)
★★★★☆(平均4.0/5、9件)
高評価
アバターで戦えるのが楽しい
直感的操作で必殺技を出す爽快感
子供(小学生低学年)に大人気、親子プレイ向け
運動不足解消・エクササイズ効果が高い(筋肉痛必至)
必殺技演出が「本当に撃っている感覚」
低評価/課題
Kinectの感度にばらつきあり(意図通り動かないことも)
コンボがワンパターン化しがち
飽きが早い可能性あり
小さな子供(未就学児)には操作が難しい
アバター同士の対戦で片方が「ゲスト扱い」になる不具合あり
総合印象
「大人にはやや物足りない」「子供には燃える」
運動系ゲームとしての価値は高い
価格次第では“買い”という意見多数
総括すると:
Xbox360 Kinect専用の「パワーアップ ヒーローズ」は、 子供・家族向けの直感的アクションゲーム。爽快感と運動効果は高く評価される一方、操作精度や単調さがやや不満点。「大人より子供に刺さるKinect格闘」 という位置づけです。
- 発売日
-
日本2012/01/19北米2011/10/18欧州2011/10/07ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,880円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,930円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0