Dragon Age II
更新日 2025/05/28

『Dragon Age II』は2011年にBioWareが開発し、EAが公開したアクションRPGで、ドラゴンエイジシリーズの第2作目。
プレイヤーは主人公ホークを操作し、政治的・社会的な混乱が続く都市キルクウォールの伝説的なチャンピオンとなる。
ゲームはサードパーソン視点で進行し、様々な仲間と対話や戦闘を行う。
プレイヤーの選択によって、仲間との関係が友情またはライバル関係に変わる。
開発はOriginsの拡張パック制作中に始まり、開発期間はわずか16ヶ月。
レビューを基に、アクション寄りのゲームプレイが改善された。
新しいアートスタイルは過去の映画からインスパイアを受けた。
戦闘はより迅速で反応性が高く、タクティカルな要素も維持されている。
ロードアップシステムにより、前作の選択を導入することが可能。
プレイヤーは8人までの仲間をリクルートでき、各仲間には独自の才能がある。
戦闘中のコマンド入力が特徴的で、スキルの組み合わせが重要。
ペースが混在しており、特に物語の構成に関して批判があった。
仲間との関係構築には贈り物が有効で、ロマンスオプションも存在。
ゲームの物語は信頼性のない語り手によるフレーム構造を持つ。
ゲーム内の選択は政治的・文化的な状況に深く関連している。
ケリが不鮮明だったとの評価があり、環境の再利用が批判された。
発売から2週間で100万本以上を販売し、続編の『Dragon Age: Inquisition』が2014年にリリースされた。
音楽はイノン・ザールが作曲し、エモーショナルな要素が強調された。
プレイヤーの選択の重要性が強調され、「最も反応的なゲーム」として位置付けられた。
ゲームが性別に関係なく、複数のロマンスオプションを提供することが批判も受けた。
プレイヤーは主人公ホークを操作し、政治的・社会的な混乱が続く都市キルクウォールの伝説的なチャンピオンとなる。
ゲームはサードパーソン視点で進行し、様々な仲間と対話や戦闘を行う。
プレイヤーの選択によって、仲間との関係が友情またはライバル関係に変わる。
開発はOriginsの拡張パック制作中に始まり、開発期間はわずか16ヶ月。
レビューを基に、アクション寄りのゲームプレイが改善された。
新しいアートスタイルは過去の映画からインスパイアを受けた。
戦闘はより迅速で反応性が高く、タクティカルな要素も維持されている。
ロードアップシステムにより、前作の選択を導入することが可能。
プレイヤーは8人までの仲間をリクルートでき、各仲間には独自の才能がある。
戦闘中のコマンド入力が特徴的で、スキルの組み合わせが重要。
ペースが混在しており、特に物語の構成に関して批判があった。
仲間との関係構築には贈り物が有効で、ロマンスオプションも存在。
ゲームの物語は信頼性のない語り手によるフレーム構造を持つ。
ゲーム内の選択は政治的・文化的な状況に深く関連している。
ケリが不鮮明だったとの評価があり、環境の再利用が批判された。
発売から2週間で100万本以上を販売し、続編の『Dragon Age: Inquisition』が2014年にリリースされた。
音楽はイノン・ザールが作曲し、エモーショナルな要素が強調された。
プレイヤーの選択の重要性が強調され、「最も反応的なゲーム」として位置付けられた。
ゲームが性別に関係なく、複数のロマンスオプションを提供することが批判も受けた。
- 発売日
-
日本2012/02/02北米2011/03/08欧州2011/03/11ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,379円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,200円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
いくらなら買う?
あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。
現在の相場
1,200
円
駿河屋価格を基準にしています
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。






