バイナリー ドメイン
更新日 2025/05/26

『バイナリー ドメイン』は2012年にセガから発売されたアクションシューティングゲーム。
ゲームの舞台は2080年の東京、テーマは「命」。
音声入力で味方NPCに指示を出したり会話が可能。
味方NPCには信頼度があり、信頼度によってイベントが変化。
敵ロボットは高度なAIを搭載し、部位破壊後も精力的に攻撃を続ける。
実在の企業や建物がゲームに登場する。
Windows版は日本語対応しておらず、日本からは購入できない。
物語の中心には「ホロウチルドレン」という人間に似たロボットが存在。
IRTAという特務部隊がホロウチルドレンを追跡する役割を持つ。
人間とロボットの境界を超えた存在がテーマにされている。
プレイヤーは仲間の信頼を貯めることで、状況に応じた作戦が可能。
最大で4人の協力プレイや対戦モードも存在する。
特定のキャラクターには独自の背景ストーリーが設定されている。
ゲームには多様な武器とカスタマイズが可能。
敵ロボットにはさまざまな種類が存在、各々特有の能力がある。
プロットには海面上昇に伴う社会的な影響が描かれている。
政府と反政府組織間の緊張関係もストーリーの一部。
プレイヤーはエンディングに影響を及ぼす選択を行うことができる。
主題歌は吉井和哉による「煩悩コントロール」。
日本ゲーム大賞2011ではフューチャー部門を受賞。
ゲームの舞台は2080年の東京、テーマは「命」。
音声入力で味方NPCに指示を出したり会話が可能。
味方NPCには信頼度があり、信頼度によってイベントが変化。
敵ロボットは高度なAIを搭載し、部位破壊後も精力的に攻撃を続ける。
実在の企業や建物がゲームに登場する。
Windows版は日本語対応しておらず、日本からは購入できない。
物語の中心には「ホロウチルドレン」という人間に似たロボットが存在。
IRTAという特務部隊がホロウチルドレンを追跡する役割を持つ。
人間とロボットの境界を超えた存在がテーマにされている。
プレイヤーは仲間の信頼を貯めることで、状況に応じた作戦が可能。
最大で4人の協力プレイや対戦モードも存在する。
特定のキャラクターには独自の背景ストーリーが設定されている。
ゲームには多様な武器とカスタマイズが可能。
敵ロボットにはさまざまな種類が存在、各々特有の能力がある。
プロットには海面上昇に伴う社会的な影響が描かれている。
政府と反政府組織間の緊張関係もストーリーの一部。
プレイヤーはエンディングに影響を及ぼす選択を行うことができる。
主題歌は吉井和哉による「煩悩コントロール」。
日本ゲーム大賞2011ではフューチャー部門を受賞。
- 発売日
-
日本2012/02/16北米2012/02/28欧州2012/02/24ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,789円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,020円
- 国内売上数
- 8,628
- 世界売上数
- 0
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