虫姫さま
更新日 2025/06/22

『虫姫さま』はケイブが制作した縦スクロールシューティングゲーム。
2004年に稼働を開始し、様々なプラットフォームに移植されている。
2012年にXbox 360版が発売、iOS版も2011年に登場。
ゲームには萌えを意識したデザインの主人公レコが登場。
昆虫をモチーフとした敵デザインが特徴。
新基板により最大で2,000発の弾を表示可能。
プレイヤーは3つのモードから選択でき、戦略が立てやすい。
音楽はベイシスケイプが担当。
操作は8方向のレバーと3ボタン(ショット、ボム、フルオート連射)。
パワーアップアイテムはS、M、Wの3種類から選択。
オプションアイテムを入手すると周囲に追尾や編隊攻撃が可能。
難易度が高く、プレイヤーの間口を狭めていたが、萌え要素を取り入れ新規顧客を誘致。
マニアック・ウルトラモード独自のスコアボーナスシステムがある。
特定コマンドを入力すると隠しモードが出現し、難易度が高い。
アーケード版ではコンティニューなし、ノーコンティニューでクリアしなければエンディングが見られない。
その他の移植版では、操作方法やアイテムの設定に変更がある。
各種モードには、難易度やスコアの変化システムが搭載されている。
ブラックレーベルなどのアレンジ版もあり、派手さやシステムが異なる。
プレイヤーの選択肢が広がり、様々なプレイスタイルに対応。
続編『虫姫さま ふたり』では、キャラ選択や異なるプレイスタイルが楽しめる。
2004年に稼働を開始し、様々なプラットフォームに移植されている。
2012年にXbox 360版が発売、iOS版も2011年に登場。
ゲームには萌えを意識したデザインの主人公レコが登場。
昆虫をモチーフとした敵デザインが特徴。
新基板により最大で2,000発の弾を表示可能。
プレイヤーは3つのモードから選択でき、戦略が立てやすい。
音楽はベイシスケイプが担当。
操作は8方向のレバーと3ボタン(ショット、ボム、フルオート連射)。
パワーアップアイテムはS、M、Wの3種類から選択。
オプションアイテムを入手すると周囲に追尾や編隊攻撃が可能。
難易度が高く、プレイヤーの間口を狭めていたが、萌え要素を取り入れ新規顧客を誘致。
マニアック・ウルトラモード独自のスコアボーナスシステムがある。
特定コマンドを入力すると隠しモードが出現し、難易度が高い。
アーケード版ではコンティニューなし、ノーコンティニューでクリアしなければエンディングが見られない。
その他の移植版では、操作方法やアイテムの設定に変更がある。
各種モードには、難易度やスコアの変化システムが搭載されている。
ブラックレーベルなどのアレンジ版もあり、派手さやシステムが異なる。
プレイヤーの選択肢が広がり、様々なプレイスタイルに対応。
続編『虫姫さま ふたり』では、キャラ選択や異なるプレイスタイルが楽しめる。
- 発売日
-
日本2012/05/24北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 7,270円
- 国内売上数
- 6,219
- 世界売上数
- 0