Xbox 360

Halo 4

更新日 2025/05/26
Halo 4
基本情報: 「Halo 4」は343 Industriesが開発し、Microsoft Studiosが2012年に発売したXbox 360向けの一人称シューティングゲーム。
ストーリー概要: ゲームは、遺伝子強化されたスーパース老兵マスターチーフと人工知能コルタナが未知の脅威に直面する内容。
新キャラクターと敵: コヴナントの残党と、フォアランナー帝国の機械戦士プロメテアンが新たな敵として登場。
開発背景: 開発は2009年に始まり、2012年9月に完了。343 Industriesにとって、シリーズの公式な第一作。
フォアランナーの探求: 以前の作品にはなかったフォアランナーに関するフィクションを探る試みがなされた。
キャラクターの視覚的改良: マスターチーフとコルタナの外観が「ラジカル」に変更され、ビジュアルの向上が図られた。
新機能: 新しい武器、敵、ゲームモードが追加され、プレイヤー体験が革新。
スパルタンオプス: ストーリー駆動型のエピソード形式のミッションモードが追加され、協力プレイが可能。
マルチプレイヤーモード: プレイヤーはスペース・スパルタン-IVとしてカスタマイズ可能で、経験値システムが導入された。
キャンペーンプレイ: ソロまたは分割画面での協力プレイが可能で、複数のプレイヤーがマスターチーフを操作。
技術的進化: 使用しているエンジンは、バンジーが開発したものの改良版で、720pで動作。
販売実績: 発売初日に2億2000万ドル、初週に3億ドルの売上を記録し、フランチャイズの新記録を樹立。
プレイヤーの反応: 発売24時間以内に100万人以上がXbox Liveでプレイし、批評家からは主に好評を得た。
内容の受賞歴: 複数のノミネートや賞を受賞し、多くのゲーム賞で高評価を獲得。
続編の発表: 「Halo 5: Guardians」が2015年に発売され、ストーリーが続く。
マルチメディアプロモーション: ライブアクション映画「Halo 4: Forward Unto Dawn」が制作され、マーケティング活動が活発だった。
追加コンテンツ: ダウンロードコンテンツ(DLC)が提供され、プレイヤーの体験が拡張された。
販売パートナーシップ: マウンテンデューやドリトスなどとのプロモーションが行われ、特典が用意された。
新技術の導入: フェイシャルモーションキャプチャを利用したカットシーン制作が実施された。
音楽: 音楽制作にはNeil Davidgeが関わり、Haloスタイルを保ちながらも新しい要素を取り入れた。
発売日
北米2012/11/06
欧州2012/11/06
ブラジル未発売
販売価格
7,480
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
330
ハード
Xbox 360
ジャンル
FPS
シリーズ
HALOシリーズ
開発元
343 Industries
発売元
マイクロソフト
国内売上数
38,779
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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