ドラゴンエイジ:インクイジション
更新日 2025/05/26

『ドラゴンエイジ:インクイジション』はバイオウェアによるオープンワールドのアクションRPG。
2014年11月に複数のプラットフォームで発売された。
ストーリーは「審問会」として魔物を封印する旅を描いている。
ゲームシステムは前作を踏襲し、プレイヤーはキャラクターをカスタマイズ可能。
三人称視点カメラと俯瞰視点カメラの切り替えが可能。
開発は2011年に始まり、2013年に正式公開された。
音楽は主にトレバー・モリスが作曲。
批評家からストーリーや戦闘システムが評価されたが、技術的な問題も指摘された。
150以上の受賞歴があり、ゲーム・オブ・ザ・イヤーにノミネートされた。
プレイヤーは人間、ドワーフ、エルフ、クナリ族の中からキャラクターを選択できる。
ゲームにはロマンシー要素があり、キャラクター間の関係性が重視されている。
DLCは数回リリースされ、新しいエリアや物語が追加された。
『ドラゴンエイジ:インクイジション』はポリゴンや《Game Informer》等で好評価を得た。
開発には多くの技術的問題があり、特にFrostbiteエンジンの使用に難航した。
ゲームのバランスを取るために、様々なプラットフォーム間での調整が必要だった。
前作と比較して、オープンワールドの規模と探索要素が強化された。
多くのサイドクエストが存在し、プレイヤーの選択が物語に影響を与える。
グラフィックと環境は特に評価されたが、クエストのデザインには批判もあった。
ゲーム発売後、いくつかのコンテンツがバンドルされたGame of the Yearエディションもリリースされた。
プレイヤーの選択肢が物語の進行に影響を与える仕組みが強調された。
2014年11月に複数のプラットフォームで発売された。
ストーリーは「審問会」として魔物を封印する旅を描いている。
ゲームシステムは前作を踏襲し、プレイヤーはキャラクターをカスタマイズ可能。
三人称視点カメラと俯瞰視点カメラの切り替えが可能。
開発は2011年に始まり、2013年に正式公開された。
音楽は主にトレバー・モリスが作曲。
批評家からストーリーや戦闘システムが評価されたが、技術的な問題も指摘された。
150以上の受賞歴があり、ゲーム・オブ・ザ・イヤーにノミネートされた。
プレイヤーは人間、ドワーフ、エルフ、クナリ族の中からキャラクターを選択できる。
ゲームにはロマンシー要素があり、キャラクター間の関係性が重視されている。
DLCは数回リリースされ、新しいエリアや物語が追加された。
『ドラゴンエイジ:インクイジション』はポリゴンや《Game Informer》等で好評価を得た。
開発には多くの技術的問題があり、特にFrostbiteエンジンの使用に難航した。
ゲームのバランスを取るために、様々なプラットフォーム間での調整が必要だった。
前作と比較して、オープンワールドの規模と探索要素が強化された。
多くのサイドクエストが存在し、プレイヤーの選択が物語に影響を与える。
グラフィックと環境は特に評価されたが、クエストのデザインには批判もあった。
ゲーム発売後、いくつかのコンテンツがバンドルされたGame of the Yearエディションもリリースされた。
プレイヤーの選択肢が物語の進行に影響を与える仕組みが強調された。
- 発売日
-
日本2014/11/27北米2014/11/18欧州2014/11/21ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,030円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 690円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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