NINETY-NINE NIGHTS
更新日 2025/05/28

タイトル: ナインティ ナイン ナイツ(Ninety-Nine Nights)
発売年: 2006年
開発会社: Q Entertainment と Phantagram
プラットフォーム: Xbox 360
プロデューサー: 水口哲也
ゲームジャンル: ファンタジー・ハックアンドスラッシュ
対戦要素: 数百の敵と同時に戦うクラウドコンバット
ストーリー: 光と闇の戦い、新秩序の誕生
重要なアイテム: 神秘的な力の玉の破壊
キャラクター数: 7体(インプヒィは最初から使用可能)
戦闘システム: コンボ攻撃、ユニークなオーブ攻撃
オーブ攻撃: 敵を倒すことで得られる赤いオーブを利用
スコアシステム: パフォーマンスによって評価される
レベルアップ: 武器やアクセサリーの装備、攻撃コンボの習得
ゲームの流れ: リニアなレベル進行、ボスキャラクターは強敵
開発期間: 7ヶ月(2005年9月から開発開始)
音楽: 複数の作曲家による楽曲
受評状況: 一部のレビューでは「混合的な評価」
ファミ通評価: 日本での評価は良好(スコア 8,8,8,7)
グラフィックと音響: 高評価
続編: Ninety-Nine Nights II(2010年発売)
発売年: 2006年
開発会社: Q Entertainment と Phantagram
プラットフォーム: Xbox 360
プロデューサー: 水口哲也
ゲームジャンル: ファンタジー・ハックアンドスラッシュ
対戦要素: 数百の敵と同時に戦うクラウドコンバット
ストーリー: 光と闇の戦い、新秩序の誕生
重要なアイテム: 神秘的な力の玉の破壊
キャラクター数: 7体(インプヒィは最初から使用可能)
戦闘システム: コンボ攻撃、ユニークなオーブ攻撃
オーブ攻撃: 敵を倒すことで得られる赤いオーブを利用
スコアシステム: パフォーマンスによって評価される
レベルアップ: 武器やアクセサリーの装備、攻撃コンボの習得
ゲームの流れ: リニアなレベル進行、ボスキャラクターは強敵
開発期間: 7ヶ月(2005年9月から開発開始)
音楽: 複数の作曲家による楽曲
受評状況: 一部のレビューでは「混合的な評価」
ファミ通評価: 日本での評価は良好(スコア 8,8,8,7)
グラフィックと音響: 高評価
続編: Ninety-Nine Nights II(2010年発売)
- 発売日
-
日本2006/04/20北米2006/08/15欧州2006/09/01ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,140円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 38,019
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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