Xbox 360

天誅 千乱

更新日 2025/05/30
天誅 千乱
■ ゲームシステム・特徴
プレイヤーキャラはエディット可能(性別・外見・装備・ステータス自由)
任務数は50以上(暗殺・諜報・殲滅・護衛など多様)
忍具・奥義のカスタマイズ可能(報酬で購入・習得)
昼夜・天候のバリエーションあり
「忍殺」や「完全忍殺」など一撃必殺技が充実
フックショット、壁走り、水中呼吸など多彩な忍術使用可能
任務達成でキャラの成長要素あり
■ グラフィック・音楽
グラフィックはPS2より向上するも次世代感には欠ける
忍殺時の血の表現が過剰との声も
音楽は高評価(緊張感あるBGM・環境音演出)
フェイスタイプが不評(不自然で没個性的という意見多数)
■ 評価・不満点
ストーリー性が希薄、感情移入しにくい
キャラクターが喋らず、相棒キャラもストーリー上活躍しない
任務は使い回しが多く、展開が単調で飽きやすい
敵AIが弱く、緊張感に欠ける
ボスのバリエーションが少なく、忍殺で大半が即倒せる
難易度が低下、シリーズ経験者には物足りない
オンライン協力モードが簡素で専用ミッションやマップなし
敵や相棒のセリフが単調(例:「腹減った」「暇だ」)
ロード時間がやや長め(ストーリー説明中に読み込み)
忍具装備の手間が不便(毎回小屋に戻る必要あり)
■ 総評・その他
Xbox 360で出す意義が見えづらいとの声(グラ・内容的にPS2でも可)
彩女などシリーズ常連キャラの不在が残念との意見あり
全体的に「及第点レベルの出来」「シリーズとしては凡作」評価
忍者アクションとしての雰囲気や体験自体はそれなりに楽しめる
発売日
北米2007/06/12
欧州2007/06/29
ブラジル未発売
販売価格
2,940
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
1,060
ハード
Xbox 360
ジャンル
アクション
シリーズ
天誅シリーズ
開発元
K2
発売元
フロムソフトウェア
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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※価格取得は2週ごとに行います

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現在の相場
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