WWE 2007 SmackDown!vs Raw
更新日 2025/05/27

WWE SmackDown vs. Raw 2007は、Yuke’sが開発し、THQが2006年に発売したプロレスビデオゲーム。
シリーズ3作目で、WWE SmackDown! vs. Raw 2006の後継。
PlayStation 2とXbox 360用に2006年11月に世界発売、PSP版は12月にリリース。
Xbox 360版がシリーズ初の第7世代コンソール用ゲーム。
新機能としてアナログコントロールシステム、インタラクティブホットスポット、観客内での戦闘が追加。
タグチームや選手の動きにアナログコントロールを活用可能。
重量級による技の制限が強化された。
グラフィックス向上、Xbox 360版は20,000ポリゴンを使用。
新しいオーディオシステムと音声効果が追加。
16人のスーパースターがゲームに初登場。
環境ホットスポットを利用したインタラクションが強化された。
「フルフィル・ユア・ファンタジー」マッチなどの特定の試合形式が削除された。
プレイヤーは新しいベルトのデザインが可能。
Xbox Live Marketplaceでデモ版がリリースされた。
販売数で「プラチナ」認定を受けた。
一部のバグが存在し、特にPS2版でのコメントやアナウンスの誤りが指摘された。
PlayStation 3版の企画があったがキャンセルされた。
日本ではTHQの日本法人がリリースを担当し、サブタイトルが変更された。
日本のファミ通で評価が分かれるスコアを獲得。
シリーズ3作目で、WWE SmackDown! vs. Raw 2006の後継。
PlayStation 2とXbox 360用に2006年11月に世界発売、PSP版は12月にリリース。
Xbox 360版がシリーズ初の第7世代コンソール用ゲーム。
新機能としてアナログコントロールシステム、インタラクティブホットスポット、観客内での戦闘が追加。
タグチームや選手の動きにアナログコントロールを活用可能。
重量級による技の制限が強化された。
グラフィックス向上、Xbox 360版は20,000ポリゴンを使用。
新しいオーディオシステムと音声効果が追加。
16人のスーパースターがゲームに初登場。
環境ホットスポットを利用したインタラクションが強化された。
「フルフィル・ユア・ファンタジー」マッチなどの特定の試合形式が削除された。
プレイヤーは新しいベルトのデザインが可能。
Xbox Live Marketplaceでデモ版がリリースされた。
販売数で「プラチナ」認定を受けた。
一部のバグが存在し、特にPS2版でのコメントやアナウンスの誤りが指摘された。
PlayStation 3版の企画があったがキャンセルされた。
日本ではTHQの日本法人がリリースを担当し、サブタイトルが変更された。
日本のファミ通で評価が分かれるスコアを獲得。
- 発売日
-
日本2007/01/25北米2006/11/14欧州2006/11/10ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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