アーマード・コア4
更新日 2025/05/27

『アーマード・コア4』は、フロム・ソフトウェアが開発したPS3・Xbox 360用のアクションゲーム。
アーマード・コアシリーズの11作目で、2008年に続編『アーマード・コア フォーアンサー』がリリースされる。
グラフィックやサウンドがHD対応に向上し、初のマルチプラットフォーム作品となった。
新要素としてクイックブーストやプライマルアーマーが追加されたが、パーツ数は減少。
PS3版は振動機能に非対応で、音声出力はドルビープロロジックIIを使用。
Xbox 360版は振動機能に対応し、異方性フィルタリングは未適用だが、アンチエイリアスがある。
遠い未来が舞台で、国家解体戦争が起こり、企業が支配体制を確立した。
プレイヤーは6つの企業から機体を選び、ミッションを進める。
新機能として攻撃対象機体を固定することが可能。
ブーストの仕様が変更され、空中移動のみで消費するようになった。
主要登場人物はリンクスNo.39の主人公(アナトリアの傭兵)で、フィオナがオペレーター。
オンライン対戦が導入され、最大8人でリアルタイム対戦が可能。
機体構成やデザインは刷新され、エンブレム作成も自由度が高くなった。
難易度選択がチャプタークリア後に変更され、ハードモードも導入。
企業間の対立が深刻化し、混乱と不安定さが続く世界観。
コジマ粒子とその技術が重要な役割を果たす。
レイヴンと呼ばれた傭兵たちが存亡の危機に直面している。
本作は、主にパイロット適性が重要視され、プレイヤー間での機体データ交換が可能。
さまざまなキャラクターが登場し、物語が展開される。
アーマード・コアシリーズの11作目で、2008年に続編『アーマード・コア フォーアンサー』がリリースされる。
グラフィックやサウンドがHD対応に向上し、初のマルチプラットフォーム作品となった。
新要素としてクイックブーストやプライマルアーマーが追加されたが、パーツ数は減少。
PS3版は振動機能に非対応で、音声出力はドルビープロロジックIIを使用。
Xbox 360版は振動機能に対応し、異方性フィルタリングは未適用だが、アンチエイリアスがある。
遠い未来が舞台で、国家解体戦争が起こり、企業が支配体制を確立した。
プレイヤーは6つの企業から機体を選び、ミッションを進める。
新機能として攻撃対象機体を固定することが可能。
ブーストの仕様が変更され、空中移動のみで消費するようになった。
主要登場人物はリンクスNo.39の主人公(アナトリアの傭兵)で、フィオナがオペレーター。
オンライン対戦が導入され、最大8人でリアルタイム対戦が可能。
機体構成やデザインは刷新され、エンブレム作成も自由度が高くなった。
難易度選択がチャプタークリア後に変更され、ハードモードも導入。
企業間の対立が深刻化し、混乱と不安定さが続く世界観。
コジマ粒子とその技術が重要な役割を果たす。
レイヴンと呼ばれた傭兵たちが存亡の危機に直面している。
本作は、主にパイロット適性が重要視され、プレイヤー間での機体データ交換が可能。
さまざまなキャラクターが登場し、物語が展開される。
- 発売日
-
日本2007/03/22北米2007/03/20欧州2007/06/22ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,200円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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