デフジャムアイコン
更新日 2025/05/27

Def Jam: IconはEA Chicagoが開発し、Electronic Artsが発売した3D対戦型ビデオゲーム。
2007年3月にPlayStation 3とXbox 360向けにリリース。
EAのDef Jamライセンスのヒップホップビデオゲームシリーズの第3作目。
AKI Corporationが関与しない初のゲーム。
サウンドトラックは完全に変更可能。
前作よりもレスリング要素が少なく、ストリートファイティングに重点を置いている。
音楽と環境が戦闘において重要な要素として組み込まれている。
音楽のビートに応じて環境や危険が変化。
29人のプレイアブルキャラクターが登場。
プレイヤーはキャラクターの外見や戦闘スタイルをカスタマイズできるストーリーモードを含む。
キャラクター作成後、物語は音楽業界のモーグルとの出会いから始まる。
ファイターは戦闘中に出血し、傷の可視化が行われる。
コラボレーションアートや視覚的表現が美しく評価されている。
IGNやGameSpotなどの批評家からは賛否の評価を受けた。
Combat Systemはストリートファイティングに変更され、過去の作品よりもシンプルなメカニクスを持つ。
環境を利用して対戦を有利にする要素がある。
開発者は音楽とビジュアルの連動を強調している。
ゲームは変化に富んだ環境(街、ナイトクラブ、地下鉄など)で行われる。
”My Soundtrack”機能が特徴として評価されている。
ゲームの受け入れは平均的で、メディアの評価が分かれた。
2007年3月にPlayStation 3とXbox 360向けにリリース。
EAのDef Jamライセンスのヒップホップビデオゲームシリーズの第3作目。
AKI Corporationが関与しない初のゲーム。
サウンドトラックは完全に変更可能。
前作よりもレスリング要素が少なく、ストリートファイティングに重点を置いている。
音楽と環境が戦闘において重要な要素として組み込まれている。
音楽のビートに応じて環境や危険が変化。
29人のプレイアブルキャラクターが登場。
プレイヤーはキャラクターの外見や戦闘スタイルをカスタマイズできるストーリーモードを含む。
キャラクター作成後、物語は音楽業界のモーグルとの出会いから始まる。
ファイターは戦闘中に出血し、傷の可視化が行われる。
コラボレーションアートや視覚的表現が美しく評価されている。
IGNやGameSpotなどの批評家からは賛否の評価を受けた。
Combat Systemはストリートファイティングに変更され、過去の作品よりもシンプルなメカニクスを持つ。
環境を利用して対戦を有利にする要素がある。
開発者は音楽とビジュアルの連動を強調している。
ゲームは変化に富んだ環境(街、ナイトクラブ、地下鉄など)で行われる。
”My Soundtrack”機能が特徴として評価されている。
ゲームの受け入れは平均的で、メディアの評価が分かれた。
- 発売日
-
日本2007/06/21北米2007/03/06欧州2007/03/23ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,140円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 690円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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