Hour of Victory
更新日 2025/05/27

「Hour of Victory」はN-Fusion Interactiveが開発し、Midway Gamesが発行したファーストパーソンシューティングゲーム。
2007年6月にXbox 360用、2008年2月にMicrosoft Windows用に発売された。
Unreal Engine 3を使用した初の第二次世界大戦ゲーム。
主な登場人物は3人の連合軍エージェント:アメリカの特殊作戦士官アンブローズ・タゲット、アメリカのスナイパーカルヴィン・ブラックブル、前線コマンドウィリアム・ロス。
リビアのアルシャタールでドイツ軍の侵入を阻止し、町を解放する任務を遂行。
プロジェクト「ゲッターデンメルング」に関与する科学者を救出するため、アルプスの城に向かう。
救出後、ドイツの原子炉を破壊しようとする計画を阻止するために戦う。
主人公の3人は異なる特技を持ち、様々な兵器や車両を操作可能。
シングルプレイヤーキャンペーンは約5〜7時間。
マルチプレイヤーモードは3種類あり、最大12人まで対応。
ゲームは「インディ・ジョーンズ」と「プライベート・ライアン」にインスパイアされている。
VGの評価は極めて低く、GameRankingsで平均38.05%、Metacriticで37/100。
IGNはグラフィックとマルチプレイヤーを批評し、GameSpotは2/10という低評価を付けた。
売上は120,000本で、プレイステーション3版は中止された。
Midway Gamesは販売不振で過去最高の損失を出した。
一部要素はカットされ、血やナチスのシンボルは意図的に省かれた。
ゲームを進める自由度が強調されているが、プレイヤーの選択肢は限られていると批評された。
ゲーム発売後は悪評が続出し、2007年の「最も悪いゲーム」の一つとされた。
2007年6月にXbox 360用、2008年2月にMicrosoft Windows用に発売された。
Unreal Engine 3を使用した初の第二次世界大戦ゲーム。
主な登場人物は3人の連合軍エージェント:アメリカの特殊作戦士官アンブローズ・タゲット、アメリカのスナイパーカルヴィン・ブラックブル、前線コマンドウィリアム・ロス。
リビアのアルシャタールでドイツ軍の侵入を阻止し、町を解放する任務を遂行。
プロジェクト「ゲッターデンメルング」に関与する科学者を救出するため、アルプスの城に向かう。
救出後、ドイツの原子炉を破壊しようとする計画を阻止するために戦う。
主人公の3人は異なる特技を持ち、様々な兵器や車両を操作可能。
シングルプレイヤーキャンペーンは約5〜7時間。
マルチプレイヤーモードは3種類あり、最大12人まで対応。
ゲームは「インディ・ジョーンズ」と「プライベート・ライアン」にインスパイアされている。
VGの評価は極めて低く、GameRankingsで平均38.05%、Metacriticで37/100。
IGNはグラフィックとマルチプレイヤーを批評し、GameSpotは2/10という低評価を付けた。
売上は120,000本で、プレイステーション3版は中止された。
Midway Gamesは販売不振で過去最高の損失を出した。
一部要素はカットされ、血やナチスのシンボルは意図的に省かれた。
ゲームを進める自由度が強調されているが、プレイヤーの選択肢は限られていると批評された。
ゲーム発売後は悪評が続出し、2007年の「最も悪いゲーム」の一つとされた。
- 発売日
-
日本未発売北米2007/06/25欧州2007/06/29ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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