The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
更新日 2025/05/27

『The Elder Scrolls IV: Shivering Isles』は、『The Elder Scrolls IV: Oblivion』の第二の拡張パック。
2007年1月18日に発表され、Bethesda Softworksが開発・発行した。
PC版は2007年3月26日にリテール版発売、Xbox 360版はデジタルリリース。
シヴァリング・アイルズは、混沌のデイドリック君主シェオゴラスが支配する島々で展開。
プレイヤーはシェオゴラスの弟子となり、秩序のデイドリック君主ジェガラグを倒すクエストに挑む。
メインクエストは無視でき、自由に探索可能なオープンエンドの拡張。
島は「マニア」と「デメンシア」に分かれ、それぞれ異なる特性を持つ。
ゲームプレイはオブリビオンと同様で、基本デザインとインターフェースは変更なし。
プレイヤーはキャラクターの特性、スキル、種族を選択して開始。
経験値は特定のスキルの実践を通じて得る、一般的なRPGとは異なる形式。
クリティカルな敵はプレイヤーのスキルに応じて難易度が上昇。
シェオゴラスはプレイヤーを選び、グレイマーチの阻止を託け、最終的に失敗。
ジェガラグはシェオゴラスの別の姿であり、サイクルを破ったプレイヤーに感謝。
拡張は多くのメディアで高評価を受け、いくつかの受賞歴がある。
初期の情報は2007年1月4日のPC Zoneで報道された。
リリース日には様々なメディアでの報道があった。
シヴァリング・アイルズは『Oblivion』の「Game of the Year」エディションに含まれる。
アートスタイルはアダム・アダモビッチによるもので、その影響は他のBethesda作品にも見られる。
メディアサイトでのスコアは、どちらのプラットフォームも86点。
拡張はプレイヤーに新たな体験を提供し、スリルのあるクエストが特徴。
2007年1月18日に発表され、Bethesda Softworksが開発・発行した。
PC版は2007年3月26日にリテール版発売、Xbox 360版はデジタルリリース。
シヴァリング・アイルズは、混沌のデイドリック君主シェオゴラスが支配する島々で展開。
プレイヤーはシェオゴラスの弟子となり、秩序のデイドリック君主ジェガラグを倒すクエストに挑む。
メインクエストは無視でき、自由に探索可能なオープンエンドの拡張。
島は「マニア」と「デメンシア」に分かれ、それぞれ異なる特性を持つ。
ゲームプレイはオブリビオンと同様で、基本デザインとインターフェースは変更なし。
プレイヤーはキャラクターの特性、スキル、種族を選択して開始。
経験値は特定のスキルの実践を通じて得る、一般的なRPGとは異なる形式。
クリティカルな敵はプレイヤーのスキルに応じて難易度が上昇。
シェオゴラスはプレイヤーを選び、グレイマーチの阻止を託け、最終的に失敗。
ジェガラグはシェオゴラスの別の姿であり、サイクルを破ったプレイヤーに感謝。
拡張は多くのメディアで高評価を受け、いくつかの受賞歴がある。
初期の情報は2007年1月4日のPC Zoneで報道された。
リリース日には様々なメディアでの報道があった。
シヴァリング・アイルズは『Oblivion』の「Game of the Year」エディションに含まれる。
アートスタイルはアダム・アダモビッチによるもので、その影響は他のBethesda作品にも見られる。
メディアサイトでのスコアは、どちらのプラットフォームも86点。
拡張はプレイヤーに新たな体験を提供し、スリルのあるクエストが特徴。
- 発売日
-
日本未発売北米2007/10/16欧州2007/11/23ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 760円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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