Xbox 360

Crash Time: Autobahn Pursuit

更新日 2025/05/27
Crash Time: Autobahn Pursuit
タイトルと概要: 「Crash Time: Autobahn Pursuit」は2007年にPC、2008年にXbox 360用にリリースされたミッションベースのドライビングゲーム。
基盤: ドイツのテレビシリーズ「Alarm fur Cobra 11 ー Die Autobahnpolizei」に基づいている。
舞台設定: フィクションのケルンの市街やノルトライン=ヴェストファーレンのアウトバーンで犯罪事件を解決する。
プレイヤーキャラクター: プレイヤーはCobra 11チームの警官(クリス・リッターまたはセミール・ゲルカン)を操作。
ゲームメカニクス: AI車両が異なるルートを選択できる「パスファインダー」システムを採用。
グラフィックと評価: グラフィックやプロットが批判を受け、IGNからは最悪のドライビングゲームの一つと評価された。
ミッション: プレイヤーは架空の「事件」を解決するためにミッションを行うが、ミッションの残り数が不明で計画が立てづらい。
物理エンジン: 衝突時のダメージモデルが導入され、車両が変形し、部品が破損する。
開発チーム: シネティックが開発し、北アメリカではCrave Entertainmentが、ヨーロッパではRTL Playtainmentが出版。
続編: 4つの続編がリリースされ、特に「Crash Time 2」ではオープンワールド環境が導入された。
追加要素: 新しいミッションや地形の選択が可能な「Crash Time 3」や「Crash Time 4」が開発。
プレイヤーの自由度: 進行方法の選択肢や夜間ミッションなどが追加された。
批判的評価: ゲームの難易度やミッションの質が一貫性を欠くと指摘された。
リアルさの追求: 都市のデザインは実在の建物を基にしているが、実際の都市を含まず。
リリース日: 各プラットフォームで異なるリリース日が設定。(PC版は2007年11月7日、Xbox 360版は2008年8月5日)
その他の要素: 起伏のある車両の出現や、爆発のリアルさに関する意見があった。
市場評価: 最初のリリースよりも後の続編が市場で一定の成功を収めた。
発売日
北米2008/08/05
欧州2008/05/09
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
ハード
Xbox 360
ジャンル
レース
シリーズ
Crash Timeシリーズ
開発元
Synetic
発売元
Crave Entertainment / RTL Enterprises
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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