Warhammer: Battle March
更新日 2025/05/27

対戦型リアルタイム戦術ゲーム『Warhammer: Mark of Chaos』は2006年にリリース。
開発はBlack Hole Entertainment、発行はNamco Bandai GamesとDeep Silverが担当。
2008年に拡張パック『Battle March』が登場し、ダークエルフやオークおよびゴブリンが追加でプレイ可能な種族となる。
ゲームはプレイヤーが4つの軍隊を指揮し、基盤や資源管理を軽視して戦術的戦闘に重点を置く。
戦闘は様々な地形で行われ、地形の種類によってユニットにボーナスやペナルティが付与される。
ユニットには士気やスタミナがあり、損害を受けると逃げ出すこともある。
プレイヤーは一括でユニットに命令し、さまざまな陣形を設定できる。
ヒーローユニットは単独で操作され、特別なスキルや武器を装備可能。
キャンペーンは帝国と混沌の視点からそれぞれ異なる物語を展開。
シングルプレイヤーキャンペーンは線形で、シナリオを勝利することが目的。
マルチプレイヤーモードは最大4人での対戦が可能で、戦闘はシングルプレイヤーと同様に行われる。
プレイヤーはポイントを使って軍隊を選択し、ユニットの購入や強化が可能。
ゲームの舞台はWarhammerファンタジーのオールドワールド。
混沌軍のキャンペーンでは、登場キャラクターの成長とストーリーが重要な要素。
ゲーム音楽はJeremy Souleが作曲したオーケストラのサウンドトラック。
評価はさまざまで、視覚的なデザインが賞賛される一方で、戦略的深みが浅いとの批評も存在。
マルチプレイヤーの接続問題やバグも指摘され、開発後のパッチで一部修正が施された。
テーブルトップゲームからの要素が不足していると批判され、プロモーションとの乖離が話題に。
ゲームではカスタマイズ機能があり、軍隊の色やバナーを変更できる。
開発はBlack Hole Entertainment、発行はNamco Bandai GamesとDeep Silverが担当。
2008年に拡張パック『Battle March』が登場し、ダークエルフやオークおよびゴブリンが追加でプレイ可能な種族となる。
ゲームはプレイヤーが4つの軍隊を指揮し、基盤や資源管理を軽視して戦術的戦闘に重点を置く。
戦闘は様々な地形で行われ、地形の種類によってユニットにボーナスやペナルティが付与される。
ユニットには士気やスタミナがあり、損害を受けると逃げ出すこともある。
プレイヤーは一括でユニットに命令し、さまざまな陣形を設定できる。
ヒーローユニットは単独で操作され、特別なスキルや武器を装備可能。
キャンペーンは帝国と混沌の視点からそれぞれ異なる物語を展開。
シングルプレイヤーキャンペーンは線形で、シナリオを勝利することが目的。
マルチプレイヤーモードは最大4人での対戦が可能で、戦闘はシングルプレイヤーと同様に行われる。
プレイヤーはポイントを使って軍隊を選択し、ユニットの購入や強化が可能。
ゲームの舞台はWarhammerファンタジーのオールドワールド。
混沌軍のキャンペーンでは、登場キャラクターの成長とストーリーが重要な要素。
ゲーム音楽はJeremy Souleが作曲したオーケストラのサウンドトラック。
評価はさまざまで、視覚的なデザインが賞賛される一方で、戦略的深みが浅いとの批評も存在。
マルチプレイヤーの接続問題やバグも指摘され、開発後のパッチで一部修正が施された。
テーブルトップゲームからの要素が不足していると批判され、プロモーションとの乖離が話題に。
ゲームではカスタマイズ機能があり、軍隊の色やバナーを変更できる。
- 発売日
-
日本未発売北米2008/09/02欧州2008/09/12ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,750円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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