TNA iMPACT!
更新日 2025/05/27

TNA Impact!は、プロレスリング団体TNAに基づくビデオゲーム。
開発はMidway Studios Los Angeles、発行はMidway Gamesによる。
150万本を販売したが、Midwayの財政問題により続編の開発は中止。
PSPやNintendo DS向けにTNA Impact!: Cross the Lineが2010年に発売された。
ゲームは高テンポでインパクトのあるスタイルで、サブミッション技の強調は少ない。
最大4人のローカルプレイに対応、オンラインプレイは対戦のみ(PS3とXbox 360のみ対応)。
実際のレスラーのスキャンを使用し、詳細なグラフィックスを実現。
”Impact!”メーターを貯めることでフィニッシャーを使用可能。
ミニゲームとしてピンやサブミッションからの脱出がある。
選べるマッチタイプには、Ultimate X、シングル、タッグマッチ、ファタルフォーウェイなどが含まれる。
8つの異なる会場が使用可能で、Impact! Zoneでは特別なプレイエリアが設けられている。
ダウンロードableコンテンツを導入した最初のプロレスゲームで、新レスラーの追加が可能だった。
物語モードの主人公は「Suicide」というレスラー。
2005年11月にMidwayと契約し、ゲームの開発が始まった。
TNAのレスラーが製作に関与し、モーションキャプチャも行われた。
発売後の評価は「平均的」または「混合」で、特にグラフィックスと操作性は評価されたが、ムーブセットの制限が批判された。
Midwayはその後破産し、TNAのライセンスはSouthPeak Gamesに取得された。
ゲームは2009年に他のプラットフォーム向けに再リリースされた。
続編の計画は破棄され、TNAは新しいゲームパートナーを探している。
開発はMidway Studios Los Angeles、発行はMidway Gamesによる。
150万本を販売したが、Midwayの財政問題により続編の開発は中止。
PSPやNintendo DS向けにTNA Impact!: Cross the Lineが2010年に発売された。
ゲームは高テンポでインパクトのあるスタイルで、サブミッション技の強調は少ない。
最大4人のローカルプレイに対応、オンラインプレイは対戦のみ(PS3とXbox 360のみ対応)。
実際のレスラーのスキャンを使用し、詳細なグラフィックスを実現。
”Impact!”メーターを貯めることでフィニッシャーを使用可能。
ミニゲームとしてピンやサブミッションからの脱出がある。
選べるマッチタイプには、Ultimate X、シングル、タッグマッチ、ファタルフォーウェイなどが含まれる。
8つの異なる会場が使用可能で、Impact! Zoneでは特別なプレイエリアが設けられている。
ダウンロードableコンテンツを導入した最初のプロレスゲームで、新レスラーの追加が可能だった。
物語モードの主人公は「Suicide」というレスラー。
2005年11月にMidwayと契約し、ゲームの開発が始まった。
TNAのレスラーが製作に関与し、モーションキャプチャも行われた。
発売後の評価は「平均的」または「混合」で、特にグラフィックスと操作性は評価されたが、ムーブセットの制限が批判された。
Midwayはその後破産し、TNAのライセンスはSouthPeak Gamesに取得された。
ゲームは2009年に他のプラットフォーム向けに再リリースされた。
続編の計画は破棄され、TNAは新しいゲームパートナーを探している。
- 発売日
-
日本未発売北米2008/09/09欧州2008/09/12ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,100円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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