ストリートファイターIV
更新日 2025/05/27

『ストリートファイターIV』はカプコンとディンプスが開発した対戦型格闘ゲーム。
前作『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』から約9年ぶりのナンバリングタイトル。
ストーリーは『ストII』と『ストIII』の間に位置づけられる。
開発はカプコン日本法人が行い、小野義徳がプロデューサー。
新キャラクターの追加やゲームバランス調整を行ったバージョンが複数リリースされた。
家庭用版は2009年にPlayStation 3とXbox 360向けに発売され、360万本以上の出荷を達成。
新システムとして「セービングアタック」が導入され、戦略性が向上。
アーケードモードでは従来の対戦スタイルを維持しつつ、初心者向けの「ビギナーモード」も追加。
オープニングのCGムービーはポリゴン・ピクチュアズが制作した。
開発はファンの期待に応える形で決定され、原点回帰が強調された。
2008年にアーケードで稼働開始、家庭用版より前にリリース。
キャラクターには『ストII』からの旧キャラクターに加え、新規キャラクターが登場。
バトルデザインは『ストIII』を超えることを目指した。
ストーリーはS.I.N社やシャドルーに関連する陰謀がテーマ。
オリジナルアニメーションがいくつか公開された。
シリーズの人気キャラクターの声優が固定化された。
機種によるゲームバランス調整が行われた。
iOS向けのアプリ版が開発・配信された。
販売促進のためのクロスプロモーションが行われた。
プレイヤー同士のネットワーク対戦機能が充実。
キャラクター選定はゲーム性やデザインを考慮した結果である。
前作『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』から約9年ぶりのナンバリングタイトル。
ストーリーは『ストII』と『ストIII』の間に位置づけられる。
開発はカプコン日本法人が行い、小野義徳がプロデューサー。
新キャラクターの追加やゲームバランス調整を行ったバージョンが複数リリースされた。
家庭用版は2009年にPlayStation 3とXbox 360向けに発売され、360万本以上の出荷を達成。
新システムとして「セービングアタック」が導入され、戦略性が向上。
アーケードモードでは従来の対戦スタイルを維持しつつ、初心者向けの「ビギナーモード」も追加。
オープニングのCGムービーはポリゴン・ピクチュアズが制作した。
開発はファンの期待に応える形で決定され、原点回帰が強調された。
2008年にアーケードで稼働開始、家庭用版より前にリリース。
キャラクターには『ストII』からの旧キャラクターに加え、新規キャラクターが登場。
バトルデザインは『ストIII』を超えることを目指した。
ストーリーはS.I.N社やシャドルーに関連する陰謀がテーマ。
オリジナルアニメーションがいくつか公開された。
シリーズの人気キャラクターの声優が固定化された。
機種によるゲームバランス調整が行われた。
iOS向けのアプリ版が開発・配信された。
販売促進のためのクロスプロモーションが行われた。
プレイヤー同士のネットワーク対戦機能が充実。
キャラクター選定はゲーム性やデザインを考慮した結果である。
- 発売日
-
日本2009/02/12北米2009/02/17欧州2009/02/20ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,389円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 500円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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