Gears of War 2
更新日 2025/05/27

Gears of War 2は、Epic Gamesが開発し、Microsoft Game Studiosが出版したXbox 360用の三人称シューティングゲーム。
2008年11月7日に北米、ヨーロッパ、オーストラリアでリリースされ、日本では2009年7月30日にリリース。
COG(連合政府)はLocust(ローカスト)に対抗し、都市を沈めようとする敵と戦う。
プレイヤーはマーカス・フェニックスを操作し、協力モードではドミニク・サンティアゴを操作可能。
新しい武器やゲームメカニクス(チェーンソーデュエルやミートシールドの使用など)が追加。
発売初週末に200万本以上を販売し、リリースから2ヶ月で400万本を超えた。
2009年の売上で7番目のゲームとして評価され、多くの称賛を受けた。
マルチプレイヤーモードには、既存のものと新しい形式が含まれ、特に「ホード」モードが人気。
各武器は通常攻撃と近接攻撃に使用可能で、特にLancerアサルトライフルは近接戦で特別な能力を持つ。
健康状態は「クリムゾンオーメン」で表示され、ダメージを受けると自動回復する。
キャンペーンモードは一人または二人での協力プレイが可能で、異なる難易度を選択できる。
登場キャラクターにはマーカス、ドミニク、アグスタス・コール・トレイン、デイモン・ベアードなどが含まれる。
新キャラクターにCOGの議長プレスコットや武闘家タイ・カリソが追加。
物語は前作から6ヶ月後に設定され、ローカストと人類の戦いが繰り広げられる。
グラフィックスとゲームプレイは改善され、Unreal Engine 3の技術で進化を遂げた。
売上は全世界で500万本を超え、シリーズ全体で1100万本を超える成功を達成。
Gears of War 2は多くの賞を受賞し、E3 2008で高評価を得た。
Xbox Liveでの同時接続プレイヤー数の新記録を樹立。
Gears of War 3は2011年にリリースされる予定で、物語はGears of War 2の事件から18ヶ月後に続く。
2008年11月7日に北米、ヨーロッパ、オーストラリアでリリースされ、日本では2009年7月30日にリリース。
COG(連合政府)はLocust(ローカスト)に対抗し、都市を沈めようとする敵と戦う。
プレイヤーはマーカス・フェニックスを操作し、協力モードではドミニク・サンティアゴを操作可能。
新しい武器やゲームメカニクス(チェーンソーデュエルやミートシールドの使用など)が追加。
発売初週末に200万本以上を販売し、リリースから2ヶ月で400万本を超えた。
2009年の売上で7番目のゲームとして評価され、多くの称賛を受けた。
マルチプレイヤーモードには、既存のものと新しい形式が含まれ、特に「ホード」モードが人気。
各武器は通常攻撃と近接攻撃に使用可能で、特にLancerアサルトライフルは近接戦で特別な能力を持つ。
健康状態は「クリムゾンオーメン」で表示され、ダメージを受けると自動回復する。
キャンペーンモードは一人または二人での協力プレイが可能で、異なる難易度を選択できる。
登場キャラクターにはマーカス、ドミニク、アグスタス・コール・トレイン、デイモン・ベアードなどが含まれる。
新キャラクターにCOGの議長プレスコットや武闘家タイ・カリソが追加。
物語は前作から6ヶ月後に設定され、ローカストと人類の戦いが繰り広げられる。
グラフィックスとゲームプレイは改善され、Unreal Engine 3の技術で進化を遂げた。
売上は全世界で500万本を超え、シリーズ全体で1100万本を超える成功を達成。
Gears of War 2は多くの賞を受賞し、E3 2008で高評価を得た。
Xbox Liveでの同時接続プレイヤー数の新記録を樹立。
Gears of War 3は2011年にリリースされる予定で、物語はGears of War 2の事件から18ヶ月後に続く。
- 発売日
-
日本2009/07/30北米2008/11/07欧州2008/11/07ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 550円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 5,000,000