Trivial Pursuit
更新日 2025/05/27

トリビアルパースートは、Triviaやポップカルチャーに関するクイズを答えるボードゲーム。
プレイヤーはサイコロを振り、 SIX つのカテゴリの質問が出題される。
正解するとプレイヤーのターンが続き、特定のスペースで正解すると「ウエッジ」を獲得できる。
ゲームの目的は、全てのウエッジを集め、センターのハブに戻り他のプレイヤーが選ぶカテゴリに答えること。
1981年に初めて発売され、様々なテーマのエディションが登場。
ゲームは1979年にカナダでクリス・ハーニーとスコット・アボットによって開発された。
1982年に権利がセルチョウとライター社にライセンスされ、その後、パーカー・ブラザーズに移行。
2008年にハスブロが全権を8,000万ドルで購入。
1986年までに2000万ユニット販売され、2014年には1億以上が販売された。
ゲームの質問は地理、エンターテインメント、歴史、アート&文学、科学&自然、スポーツ&レジャーの6つのカテゴリに分かれている。
さまざまなエディションが存在し、子供向けから成人向けまで対応。
特定のエディションはセレブやショービジネスに偏った質問が多いと批判されることもある。
2003年にはオンライン版がローンチされている。
法的問題もあり、著作権に関する訴訟が発生。
ゲームはテレビ番組やアーケード、ビデオゲーム、モバイルアプリに適応された。
ゲームの形式としては、ボードゲーム、アーケードゲーム、コンピュータゲーム、テレビ番組などの形態がある。
1994年にトリビアルパースートが「ゲームの殿堂」に選ばれた。
2024年には新しい版がテレビで放送される予定。
多くの国や言語でのローカライズ版が存在する。
ゲームのブランドや内容が進化し続けている。
プレイヤーはサイコロを振り、 SIX つのカテゴリの質問が出題される。
正解するとプレイヤーのターンが続き、特定のスペースで正解すると「ウエッジ」を獲得できる。
ゲームの目的は、全てのウエッジを集め、センターのハブに戻り他のプレイヤーが選ぶカテゴリに答えること。
1981年に初めて発売され、様々なテーマのエディションが登場。
ゲームは1979年にカナダでクリス・ハーニーとスコット・アボットによって開発された。
1982年に権利がセルチョウとライター社にライセンスされ、その後、パーカー・ブラザーズに移行。
2008年にハスブロが全権を8,000万ドルで購入。
1986年までに2000万ユニット販売され、2014年には1億以上が販売された。
ゲームの質問は地理、エンターテインメント、歴史、アート&文学、科学&自然、スポーツ&レジャーの6つのカテゴリに分かれている。
さまざまなエディションが存在し、子供向けから成人向けまで対応。
特定のエディションはセレブやショービジネスに偏った質問が多いと批判されることもある。
2003年にはオンライン版がローンチされている。
法的問題もあり、著作権に関する訴訟が発生。
ゲームはテレビ番組やアーケード、ビデオゲーム、モバイルアプリに適応された。
ゲームの形式としては、ボードゲーム、アーケードゲーム、コンピュータゲーム、テレビ番組などの形態がある。
1994年にトリビアルパースートが「ゲームの殿堂」に選ばれた。
2024年には新しい版がテレビで放送される予定。
多くの国や言語でのローカライズ版が存在する。
ゲームのブランドや内容が進化し続けている。
- 発売日
-
日本未発売北米2009/03/10欧州2009/03/13ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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