Section 8
更新日 2025/05/27

ゲーム概要: Section 8はTimeGate Studiosが開発し、SouthPeak Gamesが発売した一人称シューティングゲーム。
プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360でリリース。
リリース日: Xbox 360とPC版は2009年9月、PS3版は北米で2010年3月25日、PAL地域で4月15日に発売。
キャラクター: プレイヤーはパワードアーマースーツを装着し、ダメージ吸収と機動性の向上を図る。
ゲームプレイ: プレイヤーは「オーバードライブ」を使用して迅速に移動でき、また「バーニングイン」により戦場に降下可能。
チームプレイ: プレイヤーはチームで協力し、目標を達成、友軍を守ることが奨励される。
防衛構造物: ミニガンタレット、ロケットタレット、対空タレットなどを展開して、友軍の目的物を守ることができる。
カスタマイズ: プレイヤーは武器やクラスのカスタマイズが可能で、スピードやステルスを調整できるモジュールが搭載されている。
ダイナミックコンバットミッション: 戦闘中に発生するミニゲームで、成功すれば報酬としてリクエジションポイントが得られる。
シングルプレイヤーモード: 「Corde’s Story」というストーリーキャンペーンが存在。
マルチプレイヤーサポート: 専用サーバーを運営できる機能があり、最大32人またはPC版で40人まで対応。
ストーリー背景: 未来の宇宙で、Arm of Orionというグループが辺境惑星を支配し、政府軍と対立する。
影響を受けた作品: 映画「エイリアン」や「ブレードランナー」からインスパイアを受けた。
評価: Metacriticで全プラットフォームで「平均的な」評価を受け、サーバーの人口が少ないことが共通の苦情。
続編: Section 8: Prejudiceが制作され、デジタルダウンロード限定でリリース。
このように要点が整理されました。
プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360でリリース。
リリース日: Xbox 360とPC版は2009年9月、PS3版は北米で2010年3月25日、PAL地域で4月15日に発売。
キャラクター: プレイヤーはパワードアーマースーツを装着し、ダメージ吸収と機動性の向上を図る。
ゲームプレイ: プレイヤーは「オーバードライブ」を使用して迅速に移動でき、また「バーニングイン」により戦場に降下可能。
チームプレイ: プレイヤーはチームで協力し、目標を達成、友軍を守ることが奨励される。
防衛構造物: ミニガンタレット、ロケットタレット、対空タレットなどを展開して、友軍の目的物を守ることができる。
カスタマイズ: プレイヤーは武器やクラスのカスタマイズが可能で、スピードやステルスを調整できるモジュールが搭載されている。
ダイナミックコンバットミッション: 戦闘中に発生するミニゲームで、成功すれば報酬としてリクエジションポイントが得られる。
シングルプレイヤーモード: 「Corde’s Story」というストーリーキャンペーンが存在。
マルチプレイヤーサポート: 専用サーバーを運営できる機能があり、最大32人またはPC版で40人まで対応。
ストーリー背景: 未来の宇宙で、Arm of Orionというグループが辺境惑星を支配し、政府軍と対立する。
影響を受けた作品: 映画「エイリアン」や「ブレードランナー」からインスパイアを受けた。
評価: Metacriticで全プラットフォームで「平均的な」評価を受け、サーバーの人口が少ないことが共通の苦情。
続編: Section 8: Prejudiceが制作され、デジタルダウンロード限定でリリース。
このように要点が整理されました。
- 発売日
-
日本未発売北米2009/09/04欧州2009/09/11ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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