Xbox 360

NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2

更新日 2025/05/28
NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2
概要・基本情報
2010年10月21日発売、バンダイナムコゲームス開発(CC2制作)。
アニメ『NARUTO 疾風伝』をベースとしたドラマチック3Dアクション対戦ゲーム。
Xbox 360でも発売されたマルチプラットフォームタイトル。
シリーズ初のオンライン対戦を実装。
良かった点(演出・戦闘)
アニメそのままの超美麗トゥーンシェードグラフィック。
通常バトル中のカメラワークがアニメ的で迫力満点。
サポートキャラにアタック/ガード/バランス型が追加され、戦略性が向上。
ゲージを消費した連携奥義による演出強化も高評価。
各キャラに個性があり、キャラごとの戦術が大きく変化。
ボスバトルでのムービー演出は原作以上に熱いと評判。
奥義ムービーが短くテンポが良いため、繰り返しプレイにもストレスなし。
BGMがCC2らしいセンスで世界観にマッチしている。
アニメ未登場のゲームオリジナル演出が魅力的。
悪かった点(仕様・快適性)
各キャラの技が忍術1+奥義1のみで物足りないとの声。
身代わりの術が多発し、難易度が高めかつストレスがたまりやすい。
ストーリーモードの移動が遅く、エリア切り替えで頻繁に暗転する。
マップ構成が単調かつ移動量が多く、無意味に感じることも。
ロード時間が長く、頻度も多いためテンポが悪化。
やり込み要素はあるが、収集・クエストが面倒という評価も。
リーが酔拳を使わないという原作再現度への不満も。
UI・構造・追加要素
ストーリーモード内でキャラとの手紙のやり取りが楽しめる(.hack風)。
ストーリーはアニメを知らなくても楽しめるよう補足機能あり。
フィールドはアニメ背景の2D、キャラは3Dで表現。
視点操作が通常TPSとは逆仕様で扱いづらいというレビューも。
オンライン・ボリューム
オンライン対戦のラグは少なめで快適との報告あり(地域差あり)。
キャラ数は40人以上で、個性もしっかり再現されている。
対戦ゲームとしてはライトユーザー向け、格ゲー苦手でも楽しめる設計。
練習モードの未搭載、 / ゲームモードの少なさ(主に3種) / はマイナス点。
総評
アニメファン・ナルトファン向けとしては極めて高完成度。
一方で格闘ゲームとしての奥深さや快適性には課題が残る。
発売日
北米2010/10/19
欧州2010/10/15
ブラジル未発売
販売価格
7,430
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
590
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

詳細価格履歴はこちら

いくらなら買う?

あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。

現在の相場
590
駿河屋価格を基準にしています

レート投稿

レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。

評価投稿

評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。

レビュー投稿

レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。

良かった点

悪かった点

プレイスタイル