MotionSports
更新日 2025/05/27

MotionSportsはUbisoft Milanが開発したスポーツビデオゲーム。
2010年11月に北米、欧州、オーストラリアでXbox 360向けにリリース。
Kinectセンサー用にリリースされた初期のゲームの一つ。
サッカー、スキー、ボクシング、ハングライディング、馬術など多彩なスポーツが楽しめる。
プレイヤーは体の動きでアクションをコントロール。
シングルプレイヤーとマルチプレイヤーモードがあり、AIや友人と対戦可能。
各スポーツはリアルな動きを要求し、Kinectセンサーが動きを正確に追跡。
ゲームは身体活動とスキル開発を強調し、正確さとタイミングを重視。
様々な年齢層と興味を持つプレイヤーにアピール。
ゲームは「一般的に好意的ではない」とのレビュー評価を受けた。
Eurogamerでは3/10、GamesRadar+では2つ星の評価。
IGNは4.5/10、公式Xboxマガジン(米国)で3.5/10の評価。
IGNはKinect Sportsを推奨し、MotionSportsのコントロールやインターフェースに不満を表明。
MotionSports Adrenalineという続編が2011年にXbox 360およびPlayStation 3向けにリリースされた。
Adrenalineも「一般的に好意的ではない」レビューを受けた。
ゲームはアクティブなバーチャルスポーツ体験を提供することを目的としている。
Kinect技術を利用して身体性を楽しむようプレイヤーを促す。
ゲームのアイデアは良かったが、実装に問題があったという意見も存在。
レビューによると、他のスポーツゲームに比べて改善の余地があると指摘されている。
ゲームの発売時期にKinectの可能性を活かすために開発された。
プレイヤーのフィードバックに基づき、次回作の改善が期待される。
2010年11月に北米、欧州、オーストラリアでXbox 360向けにリリース。
Kinectセンサー用にリリースされた初期のゲームの一つ。
サッカー、スキー、ボクシング、ハングライディング、馬術など多彩なスポーツが楽しめる。
プレイヤーは体の動きでアクションをコントロール。
シングルプレイヤーとマルチプレイヤーモードがあり、AIや友人と対戦可能。
各スポーツはリアルな動きを要求し、Kinectセンサーが動きを正確に追跡。
ゲームは身体活動とスキル開発を強調し、正確さとタイミングを重視。
様々な年齢層と興味を持つプレイヤーにアピール。
ゲームは「一般的に好意的ではない」とのレビュー評価を受けた。
Eurogamerでは3/10、GamesRadar+では2つ星の評価。
IGNは4.5/10、公式Xboxマガジン(米国)で3.5/10の評価。
IGNはKinect Sportsを推奨し、MotionSportsのコントロールやインターフェースに不満を表明。
MotionSports Adrenalineという続編が2011年にXbox 360およびPlayStation 3向けにリリースされた。
Adrenalineも「一般的に好意的ではない」レビューを受けた。
ゲームはアクティブなバーチャルスポーツ体験を提供することを目的としている。
Kinect技術を利用して身体性を楽しむようプレイヤーを促す。
ゲームのアイデアは良かったが、実装に問題があったという意見も存在。
レビューによると、他のスポーツゲームに比べて改善の余地があると指摘されている。
ゲームの発売時期にKinectの可能性を活かすために開発された。
プレイヤーのフィードバックに基づき、次回作の改善が期待される。
- 発売日
-
日本未発売北米2010/11/04欧州2010/11/10ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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