Xbox 360

Dead Space 2

更新日 2025/05/29
Dead Space 2
ゲームの概要
- 『Dead Space 2』は2011年のサバイバルホラーゲームで、Visceral Gamesが開発、Electronic Artsが出版。
- プラットフォームはPlayStation 3、Windows、Xbox 360。
ストーリーとキャラクター
- 主人公のアイザック・クラークが、 Titanのスプロール宇宙ステーションを舞台にネクロモーフと戦う。
- アイザックは精神的な病にも苦しむ。
ゲームプレイの特徴
- レベルベースの探索、パズル解決、ネクロモーフとの戦闘。
- プレイヤー視点は三人称で、アイザックの操作。
- クラフトステーションでの手動セーブや、新規プレイ時にアイテムを持ち越すNew Game Plus。
難易度とプレイヤー設定
- 難易度はCasual、Normal、Survivalist、Zealotの4段階。
- 派手なアクションと恐怖要素が融合。
マルチプレイヤー
- スプロールのセキュリティチームとネクロモーフの対戦。
- 各ラウンドでプレイヤーは人間とネクロモーフ側を交替。
批評と受賞
- ゲームは批評家から評価され、アクションや物語、環境デザインが称賛。
- ゲームの初週販売は200万本を超えたが、商業的な期待は下回った。
拡張メディア
- 小説『Dead Space: Martyr』やアニメ映画『Dead Space: Aftermath』などメディア展開があった。
続編
- 2013年に『Dead Space 3』がリリースされ、シシリーズの結末を描く予定だった。
開発の背景
- プロジェクトは2008年に開始、映画的要素とアクションを重視して制作。

音とグラフィックのデザイン
- 音響とビジュアルデザインが特に高く評価され、臨場感が向上。
特異なシーン
- アイザックが目の手術を行うシーンが特に注目を集め、恐怖を強調した。
市場での位置付け
- 発売後、アメリカでは売上ランキングの3位に入るが、商業的には期待以下だった。
関連情報
- 宗教的テーマや精神的問題がメインプロットに大きな影響を与えている。
主要な技術者と制作チーム
- 開発には多数のスタッフが参加し、キャラクターや環境のデザインの連続性を保つ役割を担った。
発売日
北米2011/01/25
欧州2011/01/28
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
850
国内売上数
0
世界売上数
0

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