Mortal Kombat
更新日 2025/05/29

『モータルコンバット』は2011年にネザーリアルムスタジオによって開発され、ワーナーブラザーズが出版した格闘ゲーム。
シリーズの第9作品目であり、ソフトリブートに当たる。
PS3とXbox 360向けに2011年4月に発売され、PS Vita版は2012年5月にリリース。
拡張版の『モータルコンバット: コンプリートエディション』が2012年2月にXbox 360とPS3、2013年7月にWindows向けに発表された。
物語は『モータルコンバット: アーマゲドン』の出来事から始まり、初期のシリーズのイベントに遡る。
神の守護者ラーメンが自らを救うため、過去の自分にコンタクトを取るストーリー。
ゲームは2Dスタイルに近い3Dグラフィックを採用し、ペルペンディキュラーなカメラを使用している(2.5D)。
発売後、非常に高い評価を受け、商業的にも成功し、初月に100万本を売上。
オーストラリアでは暴力的な内容が理由で禁止されたが、その後R18+分類が導入され再リリース。
主なゲームプレイは1対1の格闘で、攻撃ボタンが各キャラクターの肢に割り当てられている。
新しい機能「スーパー・メーター」が追加され、特定のアクションで充電される。
ストーリーモード、フェイタリティトレーニング、チャレンジタワー、タグチーム戦、オンラインモードなど多彩なゲームモードが存在。
オンラインモードでは「キング・オブ・ザ・ヒル」があり、最大8人までが観戦できる。
各キャラクターが独自のモーションや必殺技を持ち、多様性を持たせている。
2015年には続編『モータルコンバットX』、2019年には『モータルコンバット11』が発売された。
コミックや映画とのコラボ要素も含まれ、幅広いメディア展開をしている。
プレイステーション3独占の3D表示モードがあり、特別なメガネは必要ない。
初期のシリーズキャラクターが多数登場し、ファン層を考慮した設計がなされている。
オンラインプレイが重視された設計となっており、SNSとの連携も考慮された。
『モータルコンバット』シリーズは、今後の格闘ゲームに影響を与える成功例となっている。
シリーズの第9作品目であり、ソフトリブートに当たる。
PS3とXbox 360向けに2011年4月に発売され、PS Vita版は2012年5月にリリース。
拡張版の『モータルコンバット: コンプリートエディション』が2012年2月にXbox 360とPS3、2013年7月にWindows向けに発表された。
物語は『モータルコンバット: アーマゲドン』の出来事から始まり、初期のシリーズのイベントに遡る。
神の守護者ラーメンが自らを救うため、過去の自分にコンタクトを取るストーリー。
ゲームは2Dスタイルに近い3Dグラフィックを採用し、ペルペンディキュラーなカメラを使用している(2.5D)。
発売後、非常に高い評価を受け、商業的にも成功し、初月に100万本を売上。
オーストラリアでは暴力的な内容が理由で禁止されたが、その後R18+分類が導入され再リリース。
主なゲームプレイは1対1の格闘で、攻撃ボタンが各キャラクターの肢に割り当てられている。
新しい機能「スーパー・メーター」が追加され、特定のアクションで充電される。
ストーリーモード、フェイタリティトレーニング、チャレンジタワー、タグチーム戦、オンラインモードなど多彩なゲームモードが存在。
オンラインモードでは「キング・オブ・ザ・ヒル」があり、最大8人までが観戦できる。
各キャラクターが独自のモーションや必殺技を持ち、多様性を持たせている。
2015年には続編『モータルコンバットX』、2019年には『モータルコンバット11』が発売された。
コミックや映画とのコラボ要素も含まれ、幅広いメディア展開をしている。
プレイステーション3独占の3D表示モードがあり、特別なメガネは必要ない。
初期のシリーズキャラクターが多数登場し、ファン層を考慮した設計がなされている。
オンラインプレイが重視された設計となっており、SNSとの連携も考慮された。
『モータルコンバット』シリーズは、今後の格闘ゲームに影響を与える成功例となっている。
- 発売日
-
日本未発売北米2011/04/19欧州2011/04/21ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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