魂斗羅
更新日 2024/09/05

『魂斗羅』は1987年にコナミが開発したアーケード用アクションシューティングゲーム。
北米では『Contra』、欧州では『Gryzor』というタイトルでリリース。
主人公は特殊部隊「魂斗羅」のビル・ライザーとランス・ビーン。
ゲームの目的は「レッド・ファルコン」の基地を破壊すること。
開発はコナミ開発1課、ディレクターは廣下宏治。
音楽は村岡一樹が担当。
アーケード版は複数のプラットフォームに移植された(ファミコン、MSX2など)。
シリーズ化され、『スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲』など続編が登場。
ゲームプレイはサイドビューの横スクロール方式。
全7エリアに分かれ、各エリアにボスが存在する。
武器:ラピッドビレッツ、マシンガン、スプレッドガンなどが登場。
プレイヤーはコンティニュー機能を利用可能(制限あり)。
BGMがエリアごとに異なる。
ファミリーコンピュータ版は一部仕様が異なる。
MSX2版は移植度が低く、オリジナルステージが追加されている。
携帯アプリ版、PlayStation 2版、Xbox 360版なども存在。
アーケードアーカイブスとして最新プラットフォームに再リリースされた。
ゲーム誌では高評価を得ることもあった(ファミコン通信のクロスレビューなど)。
プレイヤー間での対戦プレイが人気を得ることもあった。
北米では『Contra』、欧州では『Gryzor』というタイトルでリリース。
主人公は特殊部隊「魂斗羅」のビル・ライザーとランス・ビーン。
ゲームの目的は「レッド・ファルコン」の基地を破壊すること。
開発はコナミ開発1課、ディレクターは廣下宏治。
音楽は村岡一樹が担当。
アーケード版は複数のプラットフォームに移植された(ファミコン、MSX2など)。
シリーズ化され、『スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲』など続編が登場。
ゲームプレイはサイドビューの横スクロール方式。
全7エリアに分かれ、各エリアにボスが存在する。
武器:ラピッドビレッツ、マシンガン、スプレッドガンなどが登場。
プレイヤーはコンティニュー機能を利用可能(制限あり)。
BGMがエリアごとに異なる。
ファミリーコンピュータ版は一部仕様が異なる。
MSX2版は移植度が低く、オリジナルステージが追加されている。
携帯アプリ版、PlayStation 2版、Xbox 360版なども存在。
アーケードアーカイブスとして最新プラットフォームに再リリースされた。
ゲーム誌では高評価を得ることもあった(ファミコン通信のクロスレビューなど)。
プレイヤー間での対戦プレイが人気を得ることもあった。
- 発売日
-
日本1988/2/9北米1988/2/1欧州1990/12/28ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,300円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 75,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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