Ridge Racer Unbounded
更新日 2025/05/27

『Ridge Racer Unbounded』は2012年にBugbear Entertainmentによって開発され、Namco Bandai Gamesが出版したレースゲーム。
Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360向けにリリースされ、シリーズの8作目。
Ridge Racer 7に続くタイトルで、Namco以外の開発による最初のメインライン作品。
Windowsプラットフォームへの初のシリーズ作品でもある。
コンソール向けにリリースされた最後のゲームで、後の作品は携帯機器に集中。
伝統的なドリフトスタイルから脱却し、Combatや破壊的なスタイルを採用。
フィクションの都市「Shatter Bay」でノールールのストリートレースが展開される。
プレイヤーは金銭と名声を懸けて、障害物を避けながら競争。
「The Unbounded」と呼ばれる日本のハシリヤマスターが出演する。
トラックデザインと共有の機能、車両戦闘が強調された内容。
北米と欧州では2012年3月にリリース、オーストラリアでは4月にリリースされた。
日本ではリリースされなかったが、過去のNamcoゲーム「Critical Velocity」からインスパイアされた。
リリース後、無料プレイ版「Ridge Racer Driftopia」が計画され、2013年にベータ版がリリースされたが、後にキャンセルされた。
ゲームはMetacriticで「平均的な評価」を受けた。
PlayStation 3版は「歓迎される追加」と評価され、Xbox 360版も再構築されたとされる。
しかし、GameSpotやDigital Spyなどの一部レビューでは、チュートリアル不足や操作性の問題が批判された。
伝統的な『Ridge Racer』スタイルからの大きな変化を示す作品である。
ゲームのレベルデザインや日没シーンの照明条件についても批判があった。
Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360向けにリリースされ、シリーズの8作目。
Ridge Racer 7に続くタイトルで、Namco以外の開発による最初のメインライン作品。
Windowsプラットフォームへの初のシリーズ作品でもある。
コンソール向けにリリースされた最後のゲームで、後の作品は携帯機器に集中。
伝統的なドリフトスタイルから脱却し、Combatや破壊的なスタイルを採用。
フィクションの都市「Shatter Bay」でノールールのストリートレースが展開される。
プレイヤーは金銭と名声を懸けて、障害物を避けながら競争。
「The Unbounded」と呼ばれる日本のハシリヤマスターが出演する。
トラックデザインと共有の機能、車両戦闘が強調された内容。
北米と欧州では2012年3月にリリース、オーストラリアでは4月にリリースされた。
日本ではリリースされなかったが、過去のNamcoゲーム「Critical Velocity」からインスパイアされた。
リリース後、無料プレイ版「Ridge Racer Driftopia」が計画され、2013年にベータ版がリリースされたが、後にキャンセルされた。
ゲームはMetacriticで「平均的な評価」を受けた。
PlayStation 3版は「歓迎される追加」と評価され、Xbox 360版も再構築されたとされる。
しかし、GameSpotやDigital Spyなどの一部レビューでは、チュートリアル不足や操作性の問題が批判された。
伝統的な『Ridge Racer』スタイルからの大きな変化を示す作品である。
ゲームのレベルデザインや日没シーンの照明条件についても批判があった。
- 発売日
-
日本未発売北米2012/03/06欧州2012/03/30ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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