Gears of War: Judgment
更新日 2025/05/27

ゲーム名: Gears of War: Judgment
開発者: People Can FlyとEpic Games
パブリッシャー: Microsoft Studios
プラットフォーム: Xbox 360
発売日: 2013年3月19日(北米・オーストラリア)、3月22日(ヨーロッパ)
ジャンル: 三人称シューティングゲーム
ストーリー: Damon Baird、Augustus Cole、およびKilo部隊が命令不服従で裁判にかけられる形で進行
開発開始: 2011年、Gears of War 3の後
プレイヤーキャラクター: Baird、Cole、Sofia、Paduk
キャンペーン: 6つの章で構成され、各章は自己完結的なミッション
スコアリングシステム: キル数、ヘッドショットなどで評価、最大3つ星
アフターマスキャンペーン: Gears of War 3の続編として別途存在
マルチプレイヤーモード: OverRunとFree-for-All
販売数量: 発売から6か月で100万本未満
受賞評論: 批評家からは好評も、ファンからの評価は分かれる
DLC: いくつかのマップとモードが無料で提供された
メインテーマ音楽: Steve Jablonsky作曲
開発費用: 約6000万ドル
チーム間での動的関係: Kilo部隊は協調的ではなく、実際の軍経験からインスパイアを受けた
キャラクターの進化: BairdとColeの若き日の姿を描写、後のシリーズに繋がる背景
公式発表: 2012年のE3で発表された
開発者: People Can FlyとEpic Games
パブリッシャー: Microsoft Studios
プラットフォーム: Xbox 360
発売日: 2013年3月19日(北米・オーストラリア)、3月22日(ヨーロッパ)
ジャンル: 三人称シューティングゲーム
ストーリー: Damon Baird、Augustus Cole、およびKilo部隊が命令不服従で裁判にかけられる形で進行
開発開始: 2011年、Gears of War 3の後
プレイヤーキャラクター: Baird、Cole、Sofia、Paduk
キャンペーン: 6つの章で構成され、各章は自己完結的なミッション
スコアリングシステム: キル数、ヘッドショットなどで評価、最大3つ星
アフターマスキャンペーン: Gears of War 3の続編として別途存在
マルチプレイヤーモード: OverRunとFree-for-All
販売数量: 発売から6か月で100万本未満
受賞評論: 批評家からは好評も、ファンからの評価は分かれる
DLC: いくつかのマップとモードが無料で提供された
メインテーマ音楽: Steve Jablonsky作曲
開発費用: 約6000万ドル
チーム間での動的関係: Kilo部隊は協調的ではなく、実際の軍経験からインスパイアを受けた
キャラクターの進化: BairdとColeの若き日の姿を描写、後のシリーズに繋がる背景
公式発表: 2012年のE3で発表された
- 発売日
-
日本2013/03/21北米2013/03/19欧州2013/03/22ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 950円
- 国内売上数
- 31,848
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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