Xbox 360

Metal Gear Rising: Revengeance

更新日 2025/05/27
Metal Gear Rising: Revengeance
Metal Gear Rising: Revengeanceは、2013年にPlatinumGamesによって開発され、Konamiによって出版されたアクションアドベンチャーゲームである。
ゲームはPlayStation 3およびXbox 360向けに2013年2月にリリースされ、その後、WindowsやOS X、Nvidia Shield TVにも展開された。
Metal Gearシリーズのスピンオフであり、物語はMetal Gear Solid 4から4年後の2018年に設定されている。
主人公はRaidenであり、民間軍事会社(PMC)Desperadoに立ち向かう。
ゲームプレイは主に剣やその他の武器を使った敵との戦闘に焦点をあて、複雑なコンボやカウンター攻撃が特徴である。
「Blade Mode」を使用すると、敵をスローモーションで切断し、健康アイテムを取得できる。
ゲームにはダウンロードコンテンツがあり、主要キャンペーンの前に設定されたエピソードもある。
当初はKojima Productionsで開発されていたが、開発がストップし、2011年にPlatinumGamesが再開発を担うこととなった。
発売後、ゲームは批評家から高評価を受け、特に斬撃システムやボス戦、サウンドトラックが称賛された。
一方で、カメラのメカニクスやキャンペーンの短さに対する批判も存在した。
ゲームは200万本以上を売り上げ、続編を希望する声が多いが、Kojima ProductionsとKonami間の争いが影響している。
Raidenはキーワードにあたる武器やサブ武器を使用し、敵を倒しつつ進行するアクション重視のスタイルである。
死亡のリスクを避けつつ、武器をカットして資源を取得する「Zandatsu」メカニクスも特徴的。
ストーリーは、RaidenがPMC Maverickのメンバーとして仲間たちと共にDesperadoと戦う内容で、敵キャラクターも多彩である。
特定のシーンで政治的なテーマが語られ、キャラクターのセリフには時に風刺的な要素が見られる。
ゲームの音楽はアクション重視のスタイルから影響を受け、様々なアーティストが関与している。
発売後、ゲームは大きな人気を博し、インターネットミームの一部としても注目されている。
Kojimaが次回作の構想を持っているが、具体的な進展はない。
ゲームのファンからは、Raidenの役割に対する高い評価が得られている。
Pauloの意図的なストーリー展開により、過去のシリーズとの関連が維持されている。
発売日
北米2013/02/19
欧州2013/02/21
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
4,070
ハード
Xbox 360
ジャンル
アクション
シリーズ
メタルギアシリーズ
開発元
プラチナゲームズ
発売元
コナミ
国内売上数
0
世界売上数
2,000,000

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