The Bureau: XCOM Declassified
更新日 2025/05/27

ゲーム『The Bureau: XCOM Declassified』は2013年に公開された戦術的な三人称シューティングゲーム。
開発は2K Marinが行い、2Kが発売した。
ゲームはコールドウォーの1962年を舞台にしている。
プレイヤーはエージェントウィリアム・カーターを操作し、エイリアンの侵略を防ぐ任務を持つ。
戦闘中は2人の仲間エージェントに指示を出しながら進む。
開発は2006年に始まり、途中でトラブルが発生している。
当初のアイデアは恐怖感を与える一人称シューティングだったが、最終的に戦術要素に焦点を当てた。
アートスタイルは『地球の静止する日』や『Xファイル』に影響を受けている。
ゲームのリリース日には複数の遅延があった。
クリティックはゲームの戦術要素とアートスタイルを評価するも、AIやゲームプレイ、ストーリーの不備を批判した。
プレイヤーキャラクターは経験値を獲得し、スキルをアップグレードできる。
ゲーム中の武器は人間とエイリアンのものが使用可能。
戦略的なカバーシステムや敵との戦闘時のヒントが導入されている。
プレイヤーはミッション中に文書やオーディオ録音を探索することで物語を深化させる。
ペルマデスシステムがあり、仲間エージェントの永続的な死亡がある。
結末はプレイヤーの選択によって異なる複数のエンディングが用意されている。
発売時の反応は分かれており、多くの批評家が期待外れと評した。
ゲームは世界観と60年代の雰囲気を重視してデザインされている。
関連するDLCや特典が発売された。
売上は競合他社に対して厳しい予想がなされている。
開発は2K Marinが行い、2Kが発売した。
ゲームはコールドウォーの1962年を舞台にしている。
プレイヤーはエージェントウィリアム・カーターを操作し、エイリアンの侵略を防ぐ任務を持つ。
戦闘中は2人の仲間エージェントに指示を出しながら進む。
開発は2006年に始まり、途中でトラブルが発生している。
当初のアイデアは恐怖感を与える一人称シューティングだったが、最終的に戦術要素に焦点を当てた。
アートスタイルは『地球の静止する日』や『Xファイル』に影響を受けている。
ゲームのリリース日には複数の遅延があった。
クリティックはゲームの戦術要素とアートスタイルを評価するも、AIやゲームプレイ、ストーリーの不備を批判した。
プレイヤーキャラクターは経験値を獲得し、スキルをアップグレードできる。
ゲーム中の武器は人間とエイリアンのものが使用可能。
戦略的なカバーシステムや敵との戦闘時のヒントが導入されている。
プレイヤーはミッション中に文書やオーディオ録音を探索することで物語を深化させる。
ペルマデスシステムがあり、仲間エージェントの永続的な死亡がある。
結末はプレイヤーの選択によって異なる複数のエンディングが用意されている。
発売時の反応は分かれており、多くの批評家が期待外れと評した。
ゲームは世界観と60年代の雰囲気を重視してデザインされている。
関連するDLCや特典が発売された。
売上は競合他社に対して厳しい予想がなされている。
- 発売日
-
日本未発売北米2013/08/20欧州2013/08/23ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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