WWE 2K14
更新日 2025/05/27

WWE 2K14は、Yuke’sが開発し、2Kが販売したプロレスビデオゲーム。
発売日は2013年10月29日(北米)、10月30日(日本)、10月31日(オーストラリア)、11月1日(ヨーロッパとインド)。
カバーアスリートはザ・ロック。
一般的に混合した評価を受けた。
WWE 2Kシリーズの第1作目で、Take-Two InteractiveがTHQからWWEゲームのライセンスを取得した後の最初の作品。
WWEの「スクラッチ」ロゴを使用した最後のゲーム。
主な変更点は、モードやメカニクスの改良、新機能の追加。
改良されたナビゲーションシステムにより、動作がより流動的に。
新しい「OMG!」モーメントが7つ追加され、アリーナ環境とのインタラクションが可能。
「30 Years of WrestleMania」キャンペーンが含まれ、過去30年のWWEの歴史を再現。
ストーリーラインは5つの時代に分かれ、各時代に関連する重要な試合を中心に。
「スロバーナッカーモード」が追加され、ガントレットマッチの形でWWEの伝説的なストリークに挑戦。
プレイヤーはカスタムスーパースターを最大100体まで作成可能。
ユニバースモードが刷新され、対立管理機能が新たに導入された。
ゲームは特典にザ・アンダーテイカーをテーマにした「フィノムエディション」も提供。
Xbox 360版は75/100、PS3版は74/100の評価を獲得。
IGNからは8.7/10の評価を得ており、高評価を受けた部分も多い。
GameSpotは6/10と評価し、ゲームプレイが不十分との意見。
発売日は2013年10月29日(北米)、10月30日(日本)、10月31日(オーストラリア)、11月1日(ヨーロッパとインド)。
カバーアスリートはザ・ロック。
一般的に混合した評価を受けた。
WWE 2Kシリーズの第1作目で、Take-Two InteractiveがTHQからWWEゲームのライセンスを取得した後の最初の作品。
WWEの「スクラッチ」ロゴを使用した最後のゲーム。
主な変更点は、モードやメカニクスの改良、新機能の追加。
改良されたナビゲーションシステムにより、動作がより流動的に。
新しい「OMG!」モーメントが7つ追加され、アリーナ環境とのインタラクションが可能。
「30 Years of WrestleMania」キャンペーンが含まれ、過去30年のWWEの歴史を再現。
ストーリーラインは5つの時代に分かれ、各時代に関連する重要な試合を中心に。
「スロバーナッカーモード」が追加され、ガントレットマッチの形でWWEの伝説的なストリークに挑戦。
プレイヤーはカスタムスーパースターを最大100体まで作成可能。
ユニバースモードが刷新され、対立管理機能が新たに導入された。
ゲームは特典にザ・アンダーテイカーをテーマにした「フィノムエディション」も提供。
Xbox 360版は75/100、PS3版は74/100の評価を獲得。
IGNからは8.7/10の評価を得ており、高評価を受けた部分も多い。
GameSpotは6/10と評価し、ゲームプレイが不十分との意見。
- 発売日
-
日本未発売北米2013/10/29欧州2013/10/29ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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