DARK SOULS II
更新日 2025/05/28

タイトル: Dark Souls II
リリース: 2014年3月にPlayStation 3およびXbox 360、続いてPC版が登場
開発者: FromSoftware
発行者: バンダイナムコゲームス
ゲームジャンル: アクションRPG
舞台設定: ドランレイク王国
プロット: 呪いを解くために旅するアンデッドのキャラクター
主な機能: ハロウィングメカニクスによる死亡ペナルティ
難易度: 敵がプレイヤーを簡単に倒せるため高難易度
経験値/通貨システム: インゲーム通貨「ソウル」使用
マルチプレイヤー: 協力プレイとPvPが可能
DLC: 「The Lost Crowns」トリロジーがリリース
改良版: 2015年に「Dark Souls II: Scholar of the First Sin」が発売
物語のスタイル: 最小限のストーリーテリング、プレイヤーの解釈に依存
ボスと戦闘メカニクス: 一部レビューで批判された
アートとデザイン: 高評価のストーリー、雰囲気、ビジュアル
セールス: 発売後1年で250万本以上売上
評価: 批評家からは高評価、一部では「ダークソウル」シリーズの異端視される
ゲームプレイ: 死亡時に最大HPが減少するシステム
新ゲームプラスモード: レベル、ソウル、アイテムを保持したまま再プレイ可能
開発監督: 宮崎英高ではなく、渋谷知宏と田村勇一がディレクター
エンジン: より強力なグラフィックエンジンを利用
リリース: 2014年3月にPlayStation 3およびXbox 360、続いてPC版が登場
開発者: FromSoftware
発行者: バンダイナムコゲームス
ゲームジャンル: アクションRPG
舞台設定: ドランレイク王国
プロット: 呪いを解くために旅するアンデッドのキャラクター
主な機能: ハロウィングメカニクスによる死亡ペナルティ
難易度: 敵がプレイヤーを簡単に倒せるため高難易度
経験値/通貨システム: インゲーム通貨「ソウル」使用
マルチプレイヤー: 協力プレイとPvPが可能
DLC: 「The Lost Crowns」トリロジーがリリース
改良版: 2015年に「Dark Souls II: Scholar of the First Sin」が発売
物語のスタイル: 最小限のストーリーテリング、プレイヤーの解釈に依存
ボスと戦闘メカニクス: 一部レビューで批判された
アートとデザイン: 高評価のストーリー、雰囲気、ビジュアル
セールス: 発売後1年で250万本以上売上
評価: 批評家からは高評価、一部では「ダークソウル」シリーズの異端視される
ゲームプレイ: 死亡時に最大HPが減少するシステム
新ゲームプラスモード: レベル、ソウル、アイテムを保持したまま再プレイ可能
開発監督: 宮崎英高ではなく、渋谷知宏と田村勇一がディレクター
エンジン: より強力なグラフィックエンジンを利用
- 発売日
-
日本2014/03/13北米2014/03/11欧州2014/03/14ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,172円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,100円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 2,500,000
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