Batman: The Telltale Series
更新日 2025/05/27

2016年にリリースされた「Batman: The Telltale Series」は、Telltale Gamesが開発・発表したエピソード形式のポイント&クリックアドベンチャーゲーム。
DCコミックスのキャラクター「バットマン」を基にしており、過去の映画や他のメディアとの継承はない。
ゲームは雰囲気やアクションシーケンス、成果物への忠実さで評価されつつも、技術的な問題やストーリーに批判を受ける。
2017年には続編「Batman: The Enemy Within」がリリースされ、原作より改善されたと見なされた。
Telltale Gamesは2018年に閉鎖されたが、そのライセンスはAthlon Gamesに取得され、新しいTelltaleゲームラベルで再リリースされた。
プレイヤーはバットマンとその変身前の姿であるブルース・ウェインを操作し、選択によってキャラクターの行動が変化する。
ゲームには分岐するストーリーがあり、プレイヤーの選択が後のイベントに影響を与える。
クイックタイムイベントを使用してアクションシーケンスを解決し、バットマンの探偵スキルを用いた調査シーケンスも含まれている。
「クラウドプレイ」という新機能があり、観客がゲームの決定プロセスに参加できる。
主な舞台はゴッサムシティで、ウェインマナーやバットケイブなどが登場する。
主要キャラクターはブルース・ウェインやアルフレッド、ルシウス・フォックス、ハーヴェイ・デントなど。
主な敵は「アーカムの子供たち」というテロ組織で、リーダーは「レディ・アーカム」。
バットマンとブルースの物語は、プレイヤーがどのようにキャラクターをプレイするかによって異なる展開を見せる。
ゲームのアートスタイルは漫画家の影響を受けており、リアルではないスタイルで描かれている。
発売後、技術的な問題があったが、後に修正された。
ゲームの評価は賛否両論で、ストーリーと技術的な問題が批判されたが、キャラクターの描写やエンジンの更新は高く評価された。
続編「Batman: The Enemy Within」の選択は、前作の決定が影響を及ぼすことがある。
ゲームは5つのエピソードに分かれ、毎月リリースされた。
スイッチ版は2017年11月14日にリリースされた。
DCコミックスのキャラクター「バットマン」を基にしており、過去の映画や他のメディアとの継承はない。
ゲームは雰囲気やアクションシーケンス、成果物への忠実さで評価されつつも、技術的な問題やストーリーに批判を受ける。
2017年には続編「Batman: The Enemy Within」がリリースされ、原作より改善されたと見なされた。
Telltale Gamesは2018年に閉鎖されたが、そのライセンスはAthlon Gamesに取得され、新しいTelltaleゲームラベルで再リリースされた。
プレイヤーはバットマンとその変身前の姿であるブルース・ウェインを操作し、選択によってキャラクターの行動が変化する。
ゲームには分岐するストーリーがあり、プレイヤーの選択が後のイベントに影響を与える。
クイックタイムイベントを使用してアクションシーケンスを解決し、バットマンの探偵スキルを用いた調査シーケンスも含まれている。
「クラウドプレイ」という新機能があり、観客がゲームの決定プロセスに参加できる。
主な舞台はゴッサムシティで、ウェインマナーやバットケイブなどが登場する。
主要キャラクターはブルース・ウェインやアルフレッド、ルシウス・フォックス、ハーヴェイ・デントなど。
主な敵は「アーカムの子供たち」というテロ組織で、リーダーは「レディ・アーカム」。
バットマンとブルースの物語は、プレイヤーがどのようにキャラクターをプレイするかによって異なる展開を見せる。
ゲームのアートスタイルは漫画家の影響を受けており、リアルではないスタイルで描かれている。
発売後、技術的な問題があったが、後に修正された。
ゲームの評価は賛否両論で、ストーリーと技術的な問題が批判されたが、キャラクターの描写やエンジンの更新は高く評価された。
続編「Batman: The Enemy Within」の選択は、前作の決定が影響を及ぼすことがある。
ゲームは5つのエピソードに分かれ、毎月リリースされた。
スイッチ版は2017年11月14日にリリースされた。
- 発売日
-
日本未発売北米2016/09/13欧州2016/09/16ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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