DARK SOULS III
更新日 2025/06/29

『ダークソウルIII』は2016年にFromSoftwareによって開発されたアクションRPG。
Microsoft Windows、PlayStation 4、およびXbox One向けにリリースされた。
ダークソウルシリーズの三作目で、最終エントリー。
プレイヤーは、武器、鎧、魔法、消耗品を使って敵と戦う。
クリエイターの宮崎英高がディレクターとして復帰。
ゲームは批評的かつ商業的に成功し、リリース後2ヶ月で300万本、2020年までに1000万本以上を出荷。
2つの追加コンテンツ(DLC)「Ariandelの灰」と「環の街」がリリースされた。
戦闘は迅速で流動的で、武器や盾のスキルという新しい要素が追加された。
各武器には標準攻撃とチャージ可能な攻撃の2種類がある。
ボンファイアはチェックポイントとして機能し、プレイヤーが回復する。
「焦点ポイント」(FP)という魔法システムが導入された。
プレイヤーはキャラクターのカスタマイズが可能で、戦術の選択肢が増加。
『ダークソウルII』よりマップの数は少ないが、サイズが大きく詳細。
他のインデックススタッドが削除され、運スタットが追加された。
マルチプレイヤー要素も含まれている。
ゲームのストーリーは漠然としており、NPCとの会話やアイテムの味わいがストーリーを語る。
「Ariandelの灰」DLCでは新たなエリアとボスが追加。
「環の街」DLCでは運命の遺跡が舞台。
ゲームは一般的に好意的な評価を受けたが、技術的な問題が指摘された。
特別版は複数用意されており、プレオーダーでのアップグレードパッケージも存在。
Microsoft Windows、PlayStation 4、およびXbox One向けにリリースされた。
ダークソウルシリーズの三作目で、最終エントリー。
プレイヤーは、武器、鎧、魔法、消耗品を使って敵と戦う。
クリエイターの宮崎英高がディレクターとして復帰。
ゲームは批評的かつ商業的に成功し、リリース後2ヶ月で300万本、2020年までに1000万本以上を出荷。
2つの追加コンテンツ(DLC)「Ariandelの灰」と「環の街」がリリースされた。
戦闘は迅速で流動的で、武器や盾のスキルという新しい要素が追加された。
各武器には標準攻撃とチャージ可能な攻撃の2種類がある。
ボンファイアはチェックポイントとして機能し、プレイヤーが回復する。
「焦点ポイント」(FP)という魔法システムが導入された。
プレイヤーはキャラクターのカスタマイズが可能で、戦術の選択肢が増加。
『ダークソウルII』よりマップの数は少ないが、サイズが大きく詳細。
他のインデックススタッドが削除され、運スタットが追加された。
マルチプレイヤー要素も含まれている。
ゲームのストーリーは漠然としており、NPCとの会話やアイテムの味わいがストーリーを語る。
「Ariandelの灰」DLCでは新たなエリアとボスが追加。
「環の街」DLCでは運命の遺跡が舞台。
ゲームは一般的に好意的な評価を受けたが、技術的な問題が指摘された。
特別版は複数用意されており、プレオーダーでのアップグレードパッケージも存在。
- 発売日
-
日本2016/03/24北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,173円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,878円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0