PlayStation 4

No Man's Sky

更新日 2025/06/29
No Man's Sky
ゲーム概要: 「No Man’s Sky」は、Hello Gamesが開発したアクションアドベンチャーサバイバルゲームである。
リリース: 2016年8月にPlayStation 4とWindows、2018年7月にXbox One、2020年11月にPlayStation 5とXbox Series X/S、2022年10月にNintendo Switchでリリースされた。
基本要素: 探索、サバイバル、戦闘、交易の4つを通じて18クインティリオン以上の惑星が探索可能。
プロシージャル生成: ゲーム環境はほぼ全てプロシージャル生成により作成され、各惑星には独自の生態系が存在する。
プレイヤーの役割: プレイヤーは「トラベラー」と呼ばれる異星人の探検者となり、資源を集め、宇宙を旅する。
ゲームの進行: 資源を採掘し、装備を改善し、惑星基地を建設したり、ストーリーを進めたりすることで進む。
開発のビジョン: Sean Murrayは、70年代と80年代のサイエンスフィクション文学とアートからインスパイアされたゲームを目指した。
ローンチ時の評価: 2016年の初版リリース時には、批評が分かれた。技術力は評価されたが、ゲームプレイは単調だとの意見もあった。
コミュニケーションの問題: Hello Gamesはリリース後のコミュニケーションが不足し、プレイヤーからの反発を受けた。
更新と改善: ゲームは無料の大型アップデートを受け、多くの追加要素が加わった。特にマルチプレイ機能が追加された。
活動の幅: ゲームプレイには、資源取引、基地の建設、宇宙艦隊の運用、異星人との交渉など多数の要素がある。
多様性の向上: アップデートにより、ゲーム体験は大幅に改善され、多くのプレイヤーに新たな楽しみを提供している。
クロスプラットフォーム: 2020年7月からすべての対応プラットフォームでクロスプラットフォームプレイが可能になった。
ストーリー要素: プレイヤーは、宇宙の中心に存在する「アトラス」なる存在に導かれ、物語を進めていく。
エクスペディション: 限定された期間でのエクスペディションが導入され、報酬としてカスタマイズアイテムが得られる。
文化的影響: ゲームのプロモーションは、今後のビデオゲームのマーケティング手法に影響を与えたと見られている。
反響と売上: リリース後にはプレイヤー数が減少したものの、後のアップデートによってプレイヤーが戻り、多くの成功を収めている。
反省と進化: 元々の期待に対する反発を受けて、Hello Gamesは長期的にゲームを改良し続けている。
スクリーンショットと広告の議論: ゲームのプロモーションにおいて「実際のプレイ体験を反映する」ことの重要性が再評価された。
ユーザー評価の変遷: 初期の評価が「圧倒的に否定的」だったのに対し、現在では多くの肯定的評価が集まっている。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
6,490
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
3,800
ハード
PlayStation 4
ジャンル
アクションアドベンチャー
シリーズ
開発元
発売元
ソニー
国内売上数
0
世界売上数
0